Supongo que a estas alturas todo el mundo sabrá de sobra que los NFTs y al sistema blockchain forman parte de una espiral de especulación. Muchas empresas intentar vender tokens no fungibles a altos precios sin siquiera ofrecer "un valor real" al consumidor, pero luego están aquellos que directamente optan por mezclar esto con la piratería.
Gracias a Eurogamer me he topado con un caso que está muy relacionado con los videojuegos. Resulta que hay una plataforma de NFTs musicales que se dedica a robar las canciones de múltiples compositores de bandas sonoras para venderlos en su web sin permiso. Da igual que esto lleve la etiqueta de NFT delante, se trata de un robo en toda regla.
Esta empresa se llama HitPiece, y sus responsables ya se han encargado de sacar tajada de los temas de artistas tan conocidos como David Wise (Donkey Kong Country), Gareth Coker (Halo Infinite, Ori) o incluso de la compositora española Paula Fingerspit (la cual trabaja para Deconstructeam). Todos estos compositores han denunciado por redes la política de HitPiece, y si no se retiran sus canciones es muy probable que se tomen acciones legales.
Y hay que destacar en especial el caso de Grant Kirkhope (Banjo-Kazooie, GoldenEye 007, WoW Shadowlands), ya que gran parte de la música que le han robado para ser vendida en forma de NFT es propiedad de Blizzard, y a su vez de Microsoft; por tanto los responsables de HitPiece pueden meterse en un buen lío. Esperemos que la ley caiga sobre todos ellos.
CONTENIDO RELACIONADO
La guerra civil de los krogan en Mass Effect 5 y sus teorías.
Ya sabemos cuáles son los videojuegos nominados en los Grammy 2026... destacando su mayor ausencia.
Un descuido ha podido desvelar la fecha de lanzamiento de Silent Hill 2 Remake en Xbox.
Halo Studios acaba el soporte del juego para centrarse en múltiples proyectos en desarrollo, incluido el remake de Combat Evolved
Acción, aventura, puzzles, ritmo... y todo por menos de un euro si eres suscriptor de PlayStation Plus.
Un indie contemplativo español sobre repartir comida por un mundo que tiene alma pero le falla el cuerpo
Han pasado doce años y medio desde que salió BioShock Infinite, y todavía estamos esperando la siguiente entrega. Ken Levine decidió cerrar Irrational Games y montar Ghost Story Games con un equipo mucho más pequeño para hacer Judas, que al parecer se parece a BioShock pero también es diferente. Básicamente nos dejó colgados. Mientras tanto, […]
Ubisoft ha lanzado muchos mundos abiertos, pero esta secuela no se valoró del todo en su momento.
Mike Gamble sale a recordarnos en el N7 Day que el juego existe, que están trabajando en él y que tienen mucho universo por explorar
El shooter de extracción de Embark Studios habría generado más de 100 millones desde su lanzamiento, dejando a las consolas muy atrás
¿GTA VI está roto? ¿Rockstar Games está teniendo muchos problemas en el desarrollo?
Tras anunciar el retraso de GTA VI, al menos Take-Two tiene buenas noticias con su otra franquicia.