Si hay algo que ha molestado a los jugadores de consola, es que no hemos visto nada de Crimson Desert corriendo en una PS5, PS5 Pro o en una Xbox Series X/S. Esto como es normal, ha enfadado a la comunidad, ya que son muchos los jugadores que van a disfrutar del ambicioso juego de Pearl Abyss en una de las consolas anteriormente mencionadas. Si bien hace unos cuantos días atrás confirmaron que el juego iba a llegar a los 60 FPS en PS5 y Xbox Series (aunque habrá que elegir entre los tres modos gráficos), no hemos tenido nada de gameplay que nos tranquilice.
Esto finalmente ha llegado el día de hoy, con el famoso medio Digital Foundry que conocemos por hacer distintos análisis de rendimiento en diferentes videojuegos, siendo el más esperado por muchas personas el de Crimson Desert. Sin embargo, la cosa no es del todo favorable, ya que la versión que vais a ver se trata la de PS5 Pro, es decir, seguimos sin saber nada sobre el movimiento del juego dentro de una PS5 base.
En pocas palabras, hay que ver el vídeo para que tengáis un mejor vistazo, pero yo os voy a dejar con un resumen de las palabras que ellos mismos han compartido sobre el funcionamiento del juego en PS5 Pro, que aparentemente es bastante bueno (creo que lo esperado al tratarse del mejor modelo de PS5). Según mencionan, lo más destacado del juego en su versión de PC se mantiene intacto en las consolas, impulsando un sistema dinámico donde la luz del sol rebota en las superficies interiores, mientras que las luces locales, como la linterna de tu personaje, ofrecen sombras en tiempo real.
Además, confirman que el Ray-Tracing está habilitado en los tres modos gráficos de PS5 Pro, lo que garantiza que la calidad de la iluminación principal sea consistente en todo el juego. Aunque como todo en la vida, mencionan que no es del todo perfecta: el eliminador de ruido puede tener problemas ocasionalmente con las rayas en zonas de alto contraste, pero es mucho menos intrusivo que el efecto de ebullición visto en el reciente Resident Evil Requiem. Pearl Abyss también optimiza el detalle utilizando mapeo de desplazamiento a una escala nunca antes vista para simular la profundidad de las texturas, haciendo que cada piedra y ladrillo explote con todo lujo de detalles.
Como podemos ver, son noticias realmente buenas y que mejor forma que verlo por vosotros mismos mediante el vídeo que han compartido en su canal oficial de YouTube, donde vais a poder ver gameplay del juego moviéndose en una consola PS5 Pro.
Pero como os comento, aún seguimos sin ver nada sobre la versión del juego en las consolas base como PS5, algo que está molestado a muchas personas de la comunidad. De todas formas, esperamos que antes del lanzamiento tengamos un gameplay del juego corriendo en una PS5 base.
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