Así es el terrorífico resultado de recrear Pokémon en Spore
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Así es el terrorífico resultado de recrear Pokémon en Spore

Un usuario ha usado la herramienta de creación del título para dar vida a 50 de las criaturas de Game Freak

Pub:
Act:
0

En Spore podemos crear criaturas desde prácticamente una sola célula e ir evolucionando, cambiando y adaptándolas para vivir en un mundo hostil que, frente a todo, va a intentar hacer que no sobrevivamos. El juego fue desarrollado por la legendaria Maxis allá por el año 2008 y, pese a que generalmente recibió buenas críticas, tristemente no parece que haya planes para revivir la franquicia.

Un usuario recrea a decenas de Pokémon en Spore

Una de las características que más llamó la atención en su momento, más allá de la jugabilidad, fue la creación de criaturas en sí. Resultó sorprendentemente profunda, especialmente para un juego de estas características. En el fondo es obvio: el atractivo principal del juego se basaba en la creación de bichos aborrecibles y en lograr su supervivencia.

Según ha reportado el medio Game Informer, un usuario de Facebook de nombre Joesef Fucchands McMike ha llevado esto a otro nivel, tal vez yendo más allá de lo que debería ser legal (cosa que él mismo admite en el post), y ha querido jugar a ser Dios. En el proceso ha creado un total de 50 Pokémon en Spore y, como os podéis imaginar, el resultado es una combinación entre fascinante y absolutamente terrorífico. Aquí os dejamos algunos de ellos, pero no dudéis en ir al post original en Facebook para ver el resto, no tienen desperdicio.

Spore fue sin duda un juego realmente único, y uno que tristemente parece haber quedado en el olvido. A pesar de que el juego no resultó un especial éxito comercial (aunque tildarlo de fracaso tal vez sería también exagerado), muchos jugadores encontraron en él una experiencia completamente diferente a cualquier otra cosa que hubiera en su momento. ¿Tal vez algún día volvamos a ver algo nuevo de esta curiosa IP?

Etiquetado en :

Pokémon (Videojuegos)

Redactado por:

Tan solo un loco al que los videojuegos le han puesto los pelos como escarpias más veces de las que puede contar. Protegí a Ellie en The Last of Us, recorrí Arcadia Bay acompañando a Max y llegué a ser el mejor (el mejor que habrá jamás) junto a mi Vaporeon.

CONTENIDO RELACIONADO

Xbox Project Helix se sumaría a PlayStation en abandonar el disco físico, según las últimas filtraciones sobre la próxima Xbox

La próxima Xbox llegará sin lector de discos según los últimos reportes y todo apunta a un entierro definitivo del formato físico

Steam nunca obligó a nadie a jugar en digital y esa es la gran diferencia con el fin del formato físico que Sony impone ahora

El anuncio del fin del formato físico en PlayStation para enero de 2028 ha desatado un enfado que Sony atribuye a la resistencia al cambio, pero el problema real no es el digital

PlayStation confirma el golpe definitivo al formato físico: los nuevos juegos para sus consolas dejarán de producirse en disco en 2028

PlayStation ha confirmado que a partir de enero de 2028 los juegos para sus consolas dejarán de producirse en disco.

Crunch, brecha salarial y bonus polémicos: el desarrollo de GTA VI vuelve a poner a Rockstar en el centro de la tormenta

Aunque se trata de uno de los lanzamientos más esperados de toda la historia, la polémica sigue constantemente a GTA VI

La polémica declaración de la ESA sobre los servidores privados vuelve a enfrentar a la industria con la preservación de videojuegos

La organización calificó de ilegales los servidores privados durante una audiencia celebrada en el Senado de California sobre la 'Protect Our Games Act'

Shawn Layden, exjefe de PlayStation, se pone serio con la nueva estrategia de la compañía y critica que se aleje de PC

El exejecutivo tiene claro por qué quiso que los lanzamientos de PlayStation también vieran la luz en ordenadores durante su mandato, y tiene bastante sentido

“Son aburridos”: el director de Expedition 33 no tiene ganas de GTA VI, pero su crítica a los juegos de Rockstar es muy discutible

Tom Guillermin, director de Expedition 33, ha explicado por qué no le entusiasma la llegada de GTA VI.

OD de Kojima sigue vivo, pero el futuro de Xbox pinta peor si sus recortes ya afectan a terceros

Los acuerdos con otras compañías podrían ser más delicados que nunca ante la nueva visión de Microsoft

Microsoft sopesa cancelar Marvel's Blade y cerrar Arkane Studios dentro de la nueva oleada de despidos en Xbox

El estudio francés autor de la saga Dishonored entre los al menos cinco estudios que la compañía estudia cerrar o vender