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Así es Kazuya en Super Smash Bros. Ultimate: fecha, extensa presentación con gameplay y más
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Así es Kazuya en Super Smash Bros. Ultimate: fecha, extensa presentación con gameplay y más

Masahiro Sakurai se ha encargado de llevar a cabo su ya recurrente y extensa presentación sobre el nuevo luchador procedente de Tekken

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  • Plataformas: Nintendo Switch
  • Fecha de lanzamiento: 07/12/2018
  • Desarrollador: Nintendo
  • Género: Lucha
  • Multijugador:

Sagas de videojuegos de lucha hay muchas, pero pocas tan emblemáticas como Tekken o Super Smash Bros.. Y no tienen nada que ver una con otra a pesar de que vayan de repartir tortas, pero ahora ambos juegos se unen en el crossover definitivo. Sí, el título de Nintendo amplía una vez más su elenco de personajes (y con ello la cantidad de juegos que ya están representados en Super Smash Bros. Ultimate) con Kazuya, de Tekken, quien fue anunciado en el pasado Nintendo Direct.

Pero fue con un breve anuncio de un par de minutos, y ya viene siendo habitual en Super Smash Bros. Ultimate que pocas semanas después dediquen una nueva retransmisión de unos 45 minutos a enseñar gameplay completo del nuevo luchador junto a un Masahiro Sakurai chistoso que todo el mundo quiere. Y hoy ha sido el día en el que hemos visto esa presentación de Kazuya.

Así se mueve Kazuya en Super Smash Bros. Ultimate

Tal y como hemos podido ver en este vídeo, Masahiro Sakurai ha enseñado con todo lujo de detalles todos los movimientos que puede realizar Kazuya en el juego, y todos siguiendo la base de Tekken, tal y como Ryu y Ken lo hacen en base a Street Fighter. El vídeo en sí es una gozada para todo buen fan de Super Smash Bros. Ultimate, pero lo será más cuando sea lanzado el próximo 29 de junio, es decir, mañana mismo.. Os dejo ver el vídeo a continuación:

Cómo no, en el vídeo también hemos podido echar un vistazo a la banda sonora nueva que se va a incluir en Super Smash Bros. Ultimate así como al nuevo escenario basado en Tekken. ¿Qué os parece todo este nuevo contenido?

Redactado por:

La primera vez que agarré un mando era para jugar a Super Mario Bros. en la NES. Tenía 3 años, y jamás podría haber imaginado qué clase de mundo estaba a punto de atraparme.

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