Así funciona la polémica herramienta de Activision Blizzard para medir la diversidad de sus personajes
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Así funciona la polémica herramienta de Activision Blizzard para medir la diversidad de sus personajes

King y Activision Blizzard han lanzado una nueva herramienta para medir la diversidad de sus personajes, y quieren ver el mundo arder

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Estoy en una situación en la que me da hasta penita hablar de Activision Blizzard, porque es tanta la suciedad (voy a ser fina, venga) que le rodea, que hasta me asusta. En cuanto sale alguna noticia nueva sobre la compañía me empieza a ir el corazón a mil, porque automáticamente pienso "a ver, ¿qué han hecho esta vez?". Adoro uno de sus juegos, que es Overwatch, pero es que en cuanto a nivel de humanidad, lo han hecho bastante mal.

Esta compañía no ha pasado de tomar malas decisiones, y estoy deseando que Microsoft se haga completamente dueño de ella de una vez, a ver si así van por el camino correcto. Porque si ahora mismo estoy aquí hablando de Activision Blizzard es porque pienso que han metido la pata hasta el fondo una vez más. ¿Que qué han hecho esta vez? Sacar junto a King una herramienta para medir la diversidad de sus personajes.

Una muy mala decisión, Activision Blizzard

  • Así es, Diversity Space Tool es un algoritmo beta hecho por Activision Blizzard y King, y fue lanzado esta misma semana ❗
  • Con esta herramienta se puede medir la diversidad de los personajes, así que lo que pretenden es que los desarrolladores la utilicen para crear diversidad entre ellos ❓
    • "[Se busca que se] evite el sesgo inconsciente y la exclusión a la hora de crear juegos y sus personajes dentro de estos."
  • Los puntos que se encuentran en esta herramienta son los siguientes: cultura, raza, edad, habilidad cognitiva, habilidad física, tipo de cuerpo, belleza, identidad de género, orientación sexual y antecedentes socioeconómicos ⭐
  • Según el comunicado oficial, tanto los desarrolladores de Overwatch 2 como los de Call of Duty: Vanguard ya la han utilizado. Sin embargo, este comunicado ha tenido que ser actualizado para señalar que esta afirmación era falsa
  • En la imagen que os dejo a continuación podéis ver cómo funciona esta herramienta (vía PC Gamer) ✅
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No sé a vosotros, pero a mí esta herramienta me da de todo menos buenas sensaciones. Espero que las compañías se centren más en entender y abrazar la diversidad que en usar algo de este estilo.

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Todo empezó con Kingdom Hearts y siguió con grandes aventuras, como God of War, Horizon Zero Dawn o The Last of Us. Hasta ahora, que juego demasiado a Overwatch 2 y tengo muchos intentos fallidos con Genshin Impact y Tower of Fantasy.

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