En España hay mucha calidad en la industria del videojuego, pero faltan medios para promocionar los proyectos resultantes; salvo equipos importantes como Mercury Steam, pocos son los desarrolladores que logran tener detrás una importante campaña de marketing. En cambio, el equipo de The Game Kitchen, totalmente español, ha logrado que su próximo proyecto, Blasphemous, haya atraído la atención de los jugadores gracias a una campaña de Kickstarter muy exitosa.
Este videojuego es un "metroidvania" (género "popular" que reúne a aquellos títulos de desplazamiento lateral - o en 3D - en el que hay un gran sentimiento hacia la exploración y la acción, mientras avanzamos y volvemos a nuevas ubicaciones) con sabor añejo que devuelve los clásicos como Castlevania a nuestra memoria. IGN ha publicado ahora un nuevo gameplay de casi 20 minutos en el que vemos cómo todo está perfectamente medido: su jugabilidad, el apartado gráfico e, incluso, su historia, que parece tener una gran importancia como vemos en varios fragmentos.
El videojuego llegará a Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 4 y PC el próximo 11 de noviembre gracias a un acuerdo de distribución alcanzado con los chicos de Team17 y nos ofrecerá un laberinto complejo en el que perdernos durante infinidad de horas.
La edición 2019 de la Gamescom está dando mucho de sí, y gracias a Team17 nos hemos podido reunir con The Game Kitchen, representado por Enrique Colinet como Game/Level Designer y Mauricio García como Productor de Blasphemous. Desde que se...
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