Así son los primeros minutos de la demo de Fairy Tail
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Así son los primeros minutos de la demo de Fairy Tail

Se muestra en detalle su sistema de batalla y exploración

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  • Plataformas: PS4 Nintendo Switch PC
  • Fecha de lanzamiento: 30/07/2020
  • Desarrollador: Gust
  • Género: JRPG

Tras la última demostración del videojuego que nos llegó durante la pasada Paris Games Week, el título RPG de Fairy Tail nos vuelve a sorprender hoy con nuevo material, y esta vez, seguro que convence a cualquier interesado en la obra, puesto que se trata de un completo gameplay de 20 minutos. En este nuevo adelanto, podremos ver con más detenimiento el combate por turnos de esta creación del estudio Gust, que deja un descanso a su franquicia Atelier para centrarse en esta licencia tan conocida a nivel mundial.

Como decimos, hoy se ha liberado una serie de nuevos gameplays de varios medios como DualShockers , Fextralife o GameSpot, que pudieron disfrutar de la nueva obra que editará Koei Tecmo durante la pasada feria de videojuegos parisina. Por tanto, hoy es el día en el que se han podido liberar estas imágenes que nos dejan exploración, combates y algunos diálogos en los primeros minutos de esta obra RPG que mezclará la trama conocida con algunas originales así como nuevos personajes.

Como ya se sabe desde hace algunos meses,  Fairy Tail verá la luz durante una fecha por determinar del próximo año 2020, y lo hará en PlayStation 4, Nintendo Switch y PC. Como ya se comentó anteriormente, hay una versión para Xbox One bajo consideración, pero de momento el estudio ni confirma ni descarta. El título contará con una duración aproximada de 30 horas -comprendiendo solo la trama principal- y al igual que no se descarta la inclusión de DLC, se mantiene en pie la posibilidad de una secuela, por lo que el estudio se encontraría esperando a ver cómo será la recepción de la obra una vez llegue el momento.

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Fairy Tail Gust Koei Tecmo

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Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

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