A pesar de que la saga Assassin's Creed ha sobresalido por múltiples aspectos desde su primera entrega, uno de los más predominantes es su capacidad de recrear un sinfín de momentos y contextos históricos. Italia en el Renacimiento, Estados Unidos en su independencia, la Antigua Grecia... Son muchos parajes a los que Ubisoft nos ha enviado a través de sus obras, y Assassin's Creed Valhalla replicará la práctica con una ambientación nórdica, la cual ha logrado atraer gran atención por parte del público.
Y, en relación a ello, Darby McDevitt, director narrativo de la producción, ha conversado con GamingBolt. En la entrevista, precisamente, mencionó: "Assassin's Creed es bien conocida como una franquicia de aventura y acción en mundo abierto, y cada juego se aproxima a su ambientación y argumento en su propia forma. Así, al crear el mundo de Assassin's Creed Valhalla, nos centramos en crear mecánicas de gameplay nuevas que permitan a los jugadores experimentar completamente el rol de un vikingo invasor y colonizador, y darles las herramientas para explorar cada esquina de este mundo vivo y encantador".
"A pesar de que no podemos compartir nada específico por el momento, los jugadores de Assassin's Creed Valhalla podrán experimentar una experiencia vikinga completa y cautivadora, primero en Noruega y después en Inglaterra, donde los cuatro reinos de Wessex, Mercia, Northumbria y Anglia Oriental ofrecen una asombrosa variedad de entornos, culturas y climas", sentenció.
Assassin's Creed Valhalla, recordamos, estará disponible para PC, Xbox One, PlayStation 4 y Stadia el 17 de noviembre, sumando Xbox Series X y PlayStation 5 una vez estas plataformas aterricen en el mercado.
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