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Assassin’s Creed Valhalla para PC se vuelve compatible con los gatillos adaptativos del DualSense de PS5
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Assassin’s Creed Valhalla para PC se vuelve compatible con los gatillos adaptativos del DualSense de PS5

Los usuarios de PC ya pueden aprovecharse de esta función "exclusiva"de la consola de Sony

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Sony se inició en la nueva generación de consolas con PlayStation 5, una máquina que cuenta con características interesantes como la reducción de ruido y calor, la reducción de tiempos de carga gracias a su disco duro SSD y la tecnología háptica del mando Dualsense. En principio la gran función exclusiva de PS5 eran las diferentes sensaciones que los jugadores podían sentir a través del tacto y la vibración del mando, pero al final esto no ha resultado ser algo único del sistema de Sony.

Según informan desde el medio VGC, la versión de PC del videojuego Assassin’s Creed Valhalla ha incorporado, de manera silenciosa, la compatibilidad con algunas de las funciones hápticas del DualSense. Para demostrar esto, el periodista Andy Robinson publicó un vídeo en el que demuestra que al conectar el mando de PlayStation 5 a su ordenador y realizar la configuración correspondiente dentro del título de Ubisoft, se puede disfrutar de los gatillos adaptativos.

Al contrario de lo que muchos puedan pensar, Assassin’s Creed Valhalla no ha sido el primer juego que permite el uso de retroalimentación háptica en ordenadores, pues hace unas semanas se lanzó al mercado Metro Exodus: Complete Edition; esta versión definitiva del shooter de 4A Games permite que los usuarios de PC disfruten de los gatillos adaptativos y del feedback háptico que proporciona el DualSense.

Así pues, parece que la aventura de Ubisoft se ha convertido en una de las pioneras a la hora de hacer uso de la tecnología del mando de PS5 en PC, pues aunque el DualSense se puede utilizar de forma normal en ordenadores desde noviembre de 2020, tan sólo Metro Exodus: Complete Edition se aprovechaba de las mismas funciones que estaban disponibles en la consola de Sony. Por lo tanto no hay que descartar la idea de que en el futuro aparezcan más juegos compatibles.

Redactado por:

Graduado en Comunicación Audiovisual y enamorado del octavo arte desde los tiempos de Nintendo 64. Ah, y también soy un iluso que sueña con ver el final de Hunter x Hunter.

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