Astral Chain aterrizará a finales de agosto como la nueva propuesta veraniega de Nintendo Switch, consola que se verá favorecida por el talento de PlatinumGames. En el pasado, la desarrolladora en cuestión nos ha dejado producciones del calibre de Bayonetta o NieR: Automata, y toca señalar que en esta ocasión su nueva producción se verá influenciada por dichos trabajos anteriores.
Así ha comentado Takahisa Taura, director de Astral Chain, la no presencia de un mundo abierto que, en su lugar, se verá sustituido por contar con diversos niveles interconectados: "Existen diversos niveles separados que se encuentran más o menos unidos por la base, que es la estación de policía. En esencia, se producen crímenes o ciertos incidentes, y el jugador abandonará la estación de policía para ir a la escena del crimen, en la que luchará con enemigos, investigará crímenes y explorará los alrededores para encontrar todo tipo de cosas".
Asimismo, vale la pena destacar que los niveles en cuestión no estarán diseñados para realizar una sola visita y olvidarse de estos, sino que darán motivos para volver a ellos: "Puedes volver a niveles que ya has superado e intentar rejugarlos. ¿Sabéis cómo Bayonetta procedía de una forma lineal y cómo Nier -Automata- tenía esas áreas grandes y abiertas que podías explorar y hallar cosas adicionales? (Astral Chain) Se encuentra en un punto intermedio". De este modo, una cosa parece clara: si alguien en su momento disfrutó de Bayonetta o NieR: Automata, o incluso de ambos, es más que probable que en Astral Chain vayan a acabar encontrando también un título de su agrado.
Para finalizar, recordaremos que esta no será la única característica que Astral Chain compartirá con las mencionadas creaciones de PlatinumGames, sino que también presentará aspectos similares a nivel de combate. En este enlace podréis encontrar más información acerca de las similitudes entre las tres obras.
El título verá la luz durante el 30 de agosto como un lanzamiento exclusivo de Nintendo Switch.
CONTENIDO RELACIONADO
Están saliendo más novedades a la luz sobre la posible obligación de conectarte a internet para mantener disponibles tus juegos de PlayStation
Microsoft también afirma que la consola podría llegar más tarde de lo esperado, aunque no reveló una ventana de lanzamiento oficial
El director y productor de Resident Evil Requiem han confirmado que el minijuego llegará tras la Golden Week.
Dentro de una semana, los juegos serán sustituidos por los títulos mensuales de PS Plus de mayo de 2026
Prince of Persia: The Lost Crown fue la primera entrega principal de la franquicia en más de una década
Valve confirma el mando con joysticks magnéticos TMR, doble trackpad, 35 horas de batería y un accesorio sorpresa que llega en la caja
La plantilla sufre un importante recorte y el desarrollo del título genera dudas
Esta es la plataforma en la que se encuentra la entrega de Ubisoft al mejor precio, ¡aprovéchala!
Ya sabemos cuánto dura el nuevo juego exclusivo de PS5 y la cifra de horas es similar a la de Returnal
Ubisoft ha confirmado que suprimirá un elemento muy criticado del original, pero que al mismo tiempo es necesario para comprender el universo de la franquicia
Tomodachi Life Living a Dream se corona como el mejor lanzamiento de Nintendo desde Pokémon Leyendas Z-A.
El juego prepara su lanzamiento global con horarios ya fijados tanto en formato físico como digital