Astral Chain se deja ver en un extenso gameplay en el E3 2019
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Astral Chain se deja ver en un extenso gameplay en el E3 2019

Pub:
0

El evento de Nintendo en la feria de los ángeles no solo ha servido para hacernos una idea de lo que la compañía japonesa tiene preparado para el futuro lejano, sino que también nos permitió echar un ojo a los títulos que verán la luz dentro de poco. Y, si tuvieramos que elegir uno de ellos que cuente con gran atractivo ya no solo por como luce, sino por la gente que lo hace, sin duda pensaríamos en Astral Chain.

Y es que la gran N no solo habría mostrado un nuevo tráiler del título durante el Nintendo Direct celebrado ayer mismo, sino que también habría dado a conocer la edición coleccionista de éste que llegará a europa en su lanzamiento. Sin embargo, podría parecer que existe una ausencia que sobrevolaría a estos anuncios, la cual tendría que ver con mostrar de manera extensa la jugabilidad del mismo. Nada más lejos de la realidad, porque Nintendo ha dedicado un espacio en su Treehouse (una serie de emisiones en directo en la que suelen hablar de manera más calmada de sus propuestas) para mostrar Astral Chain en plena acción.

De esta manera, el gameplay que os mostramos más arriba de algo más de 26 minutos de duración (el cual ha compartido Nintendo a través de su canal oficial en Youtube), nos deja con una serie de escenas que muestran todo el potencial jugable de Astral Chain. Unas dinámicas de combate que lucen espectaculares, lo cual no resulta nada extraño si tenemos encuenta que Platinum Games se encuentra detrás del proyecto.

Por último, solo nos queda recordaros que aquellos que queráis echarle el guante a Astral Chain solo tendréis que esperar un par de meses más, dado que el título verá la luz el próximo 30 de agosto de este mismo año en exclusiva para Nintendo Switch.

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

La trilogía de Final Fantasy VII Remake encara su capítulo más difícil y apunta a mostrarse en el Summer Game Fest

El filtrador, uno de los más fiables del sector, cree que Square Enix mostrará la tercera y última entrega en el evento del 5 de junio

Lo siento, pero el salto gráfico de God of War Laufey es espectacular: las comparativas despejan cualquier duda

Las imágenes del juego mostradas en el State of Play despejan todo tipo de dudas sobre la calidad técnica del juego

Buenas noticias para los fans de God of War: Cory Barlog confirma que la historia de Kratos no ha terminado

El principal encargado de la franquicia alimenta el futuro regreso del protagonista de la saga

Los fans de los dinosaurios (y juegos de terror) tienen marcado este juego para PS5 desde hace tiempo y cada vez hay más motivos para seguirle la pista

The Lost Wild vuelve a captar la atención de la comunidad gracias a su apuesta por la supervivencia y el terror frente a los habituales juegos de acción con dinosaurios

Marvel's Wolverine deja una de las grandes preguntas de su nuevo tráiler: ¿por qué tantos jugadores creen haber visto a Deadpool?

Un enemigo mostrado durante unos segundos ha sido suficiente para desatar el debate entre los fans del universo Marvel

Todos los estudios se rinden ante GTA VI, pero eso provoca un nuevo problema: septiembre se convierte en una trampa para 11 grandes lanzamientos

Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.

Rayman 4 ya estaría sobre la mesa en Ubisoft, pero el próximo lanzamiento del personaje podría decidir su futuro

Una nueva filtración asegura que la compañía ha realizado planes preliminares para desarrollar la esperada secuela, aunque todo dependería del éxito de Rayman Legends Retold

Confirmado: CONTROL Resonant llega el 24 de septiembre con una edición física que es un caramelito para coleccionistas

Lo nuevo de Remedy llega en un mes con mucha competencia por todos los lanzamientos fijados en fechas similares

Antes de God of War Laufey, Santa Monica barajó contar la juventud de Faye y la forja del hacha de Kratos en una precuela

Cory Barlog desvela en una entrevista interna del estudio que el equipo exploró hacer una precuela centrada en la vida de Faye antes de su muerte

Si creías que no había dioses de la guerra en God of War Laufey, PlayStation ya ha mostrado a 2 muy poderosos

Puede que Kratos no sea el foco en esta ocasión, pero aun así vamos a ver a dioses de la guerra de otras mitologías

Los jugadores que esperaban una edición coleccionista de Wolverine coinciden: es la decisión más decepcionante (y extraña) de Insomniac

A pesar de las ganas, Insomniac Games ha confirmado que Marvel's Wolverine no tendrá edición coleccionista.