El próximo año 2025 promete en cuanto a lanzamientos de videojuegos y esto algo que gusta mucho, porque no solo habrá gran cantidad de ellos, sino también, calidad, algo que se valora muy enormemente. Y uno de los títulos de los que podremos disfrutar y al que yo, estoy deseosa de jugar, es a Avowed, lo nuevo de Obsidian. Esta nueva ventura de rol, como bien sabemos, estará inspirada en el universo de fantasía de Pillars of the Eternity y más concretamente, en Eora. Una vez sabido esto, se ha compartido nueva información por parte de los propios creadores, y esta va referida en torno a los cuadros por segundo que apunta el juego, algo que seguramente no gustará demasiado a los que esperan este juego.
Hablando en el podcast Iron Lords, el director de arte Matt Hansen calificó los 30 FPS como el “mínimo” al que aspira el equipo. “Es un juego en primera persona para un solo jugador, no necesariamente necesitas esos 60 fotogramas. Y eso nos permite ser mucho más jugosos con los efectos visuales, la iluminación y todas esas otras cosas”, dijo Hansen. “Es una compensación que decidimos hacer relativamente pronto y estamos muy contentos con eso. El juego funciona bastante bien para lo visualmente denso que es, y ese siempre fue nuestro objetivo”. Originalmente programado para finales de este año, Avowed como sabéis ahora se lanzará en 2025. Xbox había planeado un lanzamiento para el juego en 2024, con una publicación de blog del desarrollador Obsidian aparentemente confirmando (accidentalmente) un lanzamiento el 12 de noviembre antes de que fuera eliminado.
Sin embargo, un mensaje publicado por la cuenta oficial de Xbox en X confirmó que el juego se lanzará el 18 de febrero. Por otro lado la directora del juego, Carrie Patel, afirmó recientemente que el juego tiene más de 10 finales. "Puedo decirles el número de diapositivas finales en dos dígitos, pueden terminar con muchas combinaciones diferentes de ellas", agregaron. Avowed se anunció en julio de 2020 como un juego de rol de acción y fantasía en primera persona ambientado en el mundo de Eora. Patel dice que el juego tendrá una duración similar al juego anterior de Obsidian, The Outer Worlds.
Una cosa no quita la otra, el juego tiene una pinta maravillosa, pero al parecer sus desarrolladores están enfocados en los 30 FPS, aunque no es de esperar que más adelante añadan una actualización anunciando los 60 fotogramas por segundo, al igual que ha pasado con Starfield.
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