A principios del pasado año, nos toco dar una curiosa y positiva noticia llegada desde Japón, y es que uno de esos productos tan de nicho y difíciles de ver por occidente, confirmaba que en 2020 llegaría a ver la luz por Europa. Se trataba de Azur Lane: Crosswave, la adaptación a PlayStation 4 y PC de una de las licencias más exitosas del mercado móvil en los últimos años. La propuesta debutó el pasado verano en Japón, y se ha hecho de rogar, pero finalmente, Idea Factory ha concretado ya su fecha de lanzamiento occidental, fijándola para el próximo 21 de febrero en PlayStation 4 y el 13 de febrero, un poco antes, hará lo propio en PC a través de Steam.
La propuesta contará con soporte para textos en inglés, japonés y chino, por lo que las buenas noticias acaban aquí, al no contar con una traducción al castellano. A cambio, la compañía ha intentado incentivar a los posibles jugadores con contenido DLC que estará disponible en Europa. Será Neptune, de la serie Neptunia, quien estará disponible como descarga gratuita en PlayStation Store y Steam durante un mes después del lanzamiento respectivo de cada región. Para acabar con esta información, la versión para PC se lanzará con un descuento de una semana en sus diferentes paquetes.
La historia nos habla de cuatro naciones: Eagle Union, Royal Navy, Iron Blood y Sakura Empire. Los militares de cada nación marcharon hacia otra temporada de entrenamiento diligente. De repente, en medio de sus rutinas normales, se promulgó un ejercicio militar conjunto. En este evento monumental, se eligieron unos pocos seleccionados de cada nación, lo que hizo que todos entrenasen aún más duro en anticipación de las batallas rigurosas que se avecinan. Pero, ¿cómo llegó exactamente este evento? ¿Hay motivos ocultos en juego?
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Hay que recalcar, eso sí, que los developers han hecho mención a su etapa de Early Access y tienen intención de que la cifra aumente en la versión 1.0