BallisticNG sale del Early Access y lo celebra con un respectivo tráiler
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BallisticNG sale del Early Access y lo celebra con un respectivo tráiler

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BallisticNG ha estado disponible a través del Early Access de Steam por una estimable cantidad de tiempo. El juego de Neognosis es una oda a la trilogía de Wipeout con carreras a vertiginosas velocidades y adictivas piezas sonoras, la cual ha dejado el acceso anticipado de la plataforma de Valve y, ahora, para celebrar la llegada de su versión final, ha compartido un respectivo tráiler de lanzamiento.

De igual manera, es importante destacar que este nuevo hito trae consigo inédito contenido para la producción, lo que incluye nuevas mecánicas, una banda sonora más grande y una serie de correcciones a diversos problemas técnicos. Es decir, el estudio ha pulido un producto que, para los fanáticos de obras como la IP previamente mencionada, será realmente atractivo, descripción que pueden comprobar en el vídeo anexado a continuación:

Por otro lado, recordando que BallisticNG está disponible únicamente para PC, adjuntamos sus características más resaltantes, entre las que encontramos:

  • Un gran número de pistas en localizaciones únicas, la mayoría con capacidad de jugarse al revés con diferentes tiempos de día y climas. 
  • Una serie de equipos únicos para adaptarse a cualquier estilo de juego. 
  • Un arsenal de armas para dañar y eliminar a aquellos que se interpongan en tu camino. 
  • Diversos modos de juego (Carrera, Supervivencia, Contrarreloj, Vuelta Rápida, Eliminación y Knockout).
  • Compatible con SteamVR.
  • Una campaña para un jugador con múltiples eventos para desafiar tus habilidades.
  • Soporte para pantalla dividida para dos jugadores y soporte para multimonitor. 
  • Multijugador anclado a la IP, sin necesidad de Steam.
  • Una imponente banda sonora protagonizada por tres horas de música inspirada por géneros electrónicos de la vieja escuela. 

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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