Bandai Namco intenta poner solución al desastroso lanzamiento de Tales of Symphonia en PC


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Tras el fatal lanzamiento que tuvo Tales of Symphonia  en PC, por los abundantes problemas técnicos con los que salió al mercado, Bandai Namco ha querido de alguna forma solventarlos mediante un parche, que si bien no pone solución a los problemas principales de resolución y framerate, sí que lo hace en cuanto a corrección de algunos errores que se producían en nuestros ordenadores al intentar ejecutar el juego.

Entre los errores corregidos destacan:

  • Agregado VC++ 2013 Redist a la instalación personalizada.
  • El juego ya no intenta escribir en la unidad C:\
  • Problemas de retraso en el menú Guardar y Personalizar que se producían en sistemas operativos Windows 7.
  • Reducción del tiempo de apertura del menú de Guardar y Personalizar.
  • Han sido reubicados los archivos de localización.

Tales of Symphonia llegó a Steam el pasado 2 de febrero. Esperemos que pronto podamos disfrutar de este magnífico título de rol a una resolución de 1080p y 60fps, tal y como está pidiendo la comunidad.

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Su primera consola fue una Master System II a los 6 años. Gran aficionado al deporte, juegos de mesa, música electrónica, las películas de terror y por supuesto a los videojuegos. Especialista en organizar torneos y gameplays de videojuegos retro con los amigos.

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