Bandai Namco registra las marcas Time Crisis y Steel Gunner, ¿qué puede significar esto?
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Bandai Namco registra las marcas Time Crisis y Steel Gunner, ¿qué puede significar esto?

Los jugadores no pueden parar de preguntarse si la compañía revivirá estas sagas

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Nadie puede poner en cuestión el hecho de que Bandai Namco está más que imparable. Este no solo se encarga de desarrollar unos juegos increíbles, sino que también trabaja para publicar auténticas joyas, como es el caso de Elden Ring. Vamos, este último movimiento ha sido todo un acierto. Lo último que supimos de la compañía es que había sido víctima de un ataque hacker.

De ese ataque no se sabe mucho más, lo único que dijeron es que iban a investigar la gravedad de los daños y si los datos de los jugadores estaban en peligro. Parece que todavía queda algo de tiempo para saber eso, pero la compañía no se detiene ante nada. Ahora han salido a la luz el registro de dos marcas, algo que ha hecho que los fans no paren de cuestionarse qué tiene planeado Bandai Namco.

¿Qué estará tramando Bandai Namco?

  • Resulta que Bandai Namco ha registrado las marcas Time Crisis y Steel Gunner (os he enlazado aquí mismo el registro de ambos títulos) (vía VGC) ❗
  • Ambas marcas se refieren a "máquinas de videojuegos arcade" y "software de juegos de ordenador grabados", además de "suministros de videojuegos en línea" y "un juego de PC al que pueden acceder los usuarios de la red a través de ordenadores"
  • El último juego de Time Crisis se lanzó en 2015, mientras que Steel Gunner fue un arcade de 1990
  • Este movimiento nos hace pensar que es posible que Bandai Namco tenga pensado revivir ambas sagas

¿Qué pensáis vosotros de todo eso? ¿Creéis que ambas sagas volverán de entre los muertos? ¡Os voy leyendo por los comentarios!

Redactado por:

Todo empezó con Kingdom Hearts y siguió con grandes aventuras, como God of War, Horizon Zero Dawn o The Last of Us. Hasta ahora, que juego demasiado a Overwatch 2 y tengo muchos intentos fallidos con Genshin Impact y Tower of Fantasy.

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