Basta ya de anunciar videojuegos que serán lanzados en 2057
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis
ARTÍCULO

Basta ya de anunciar videojuegos que serán lanzados en 2057

Con la gran cantidad de títulos que se desarrollan hoy en día es innecesario tener a la gente enganchada con una simple idea

Pub:
2

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Los videojuegos son algo que, hoy en día, todos sabemos que en la mayoría de los casos requiere de muchas horas de dedicación durante varios años. La concienciación en torno a conceptos como el 'crunch' ha ayudado a estar algo más cerca de la labor de los desarrolladores, hecho que se agradece. No obstante, 'desde arriba' suelen tomarse decisiones con las que es algo más difícil de empatizar, como el hecho de anunciar un juego que se encuentra simplemente en fase conceptual.

Casos bastante sonados de 'anuncios' de videojuegos

En la última década he visto el anuncio de algunos videojuegos que, en el momento de realizarse, se me hacen cada vez más incomprensibles. En este sentido puedo hacer referencia a casos como el de Cyberpunk 2077, originalmente anunciado 2012, pero para el que no comenzó a trabajarse hasta varios años más tarde (y se ha acabado notando). Pero este no es el único caso que me chirría cada vez más.

Hace unas semanas ya hablé de Bayonetta 3, así que no haré demasiado hincapié en él, solamente quiero recordar que fue anunciado en 2017, no hemos visto nada del mismo y en pleno 2021 se nos recomendó 'olvidarnos de él' por ahora; sin palabras. Similar se me empieza a hacer el caso de The Elder Scrolls VI, un juego que ya se olía que iba para largo pero, en base a las últimas declaraciones de Bethesda, para mucho más de lo que imaginaba.

Este 2021 se cumplirán 3 años desde que The Elder Scrolls VI fuera oficialmente anunciado, y sin embargo lo que se nos ha comunicado recientemente es que se encuentra todavía 'en fase de diseño'. La pregunta entonces es, ¿se puede saber qué había de The Elder Scrolls VI en el anuncio del propio juego? Y la respuesta más clara es que, seguramente, no había nada de nada.

Puedo entender que lo irregular es encontrarse casos como el que fue de Star Wars Jedi: Fallen Order, que se vio anunciado en 2019 y lanzado también en 2019. Pero lo que no puedo o, seguramente, quiero entender es que lo lógico no sea anunciar un videojuego para lanzarlo a una media de 2-3 años vista. Ahora mismo tengo mucha ilusión por el nuevo Mass Effect tras jugar a la trilogía de este 2021, y sin embargo tengo a la vez el miedo de que con su presentación se trate de un proyecto del que no sabré nada hasta dentro de mucho tiempo (sobre todo teniendo en cuenta que también está en desarrollo un Dragon Age).

Quiero videojuegos, no promesas para inversores

Star Wars Jedi: Fallen Order 2
Star Wars Jedi: Fallen Order fue anunciado y lanzado el mismo año

Es obvio que esta clase de anuncios se realizan solamente por las perspectivas económicas de una compañía, pues no es lo mismo tener a una BioWare post Anthem sin absolutamente nada que tenerla bajo el brazo con los nombres de los nuevos Dragon Age y Mass Effect. Es en estos escenarios que se hace bastante complicado ver a las grandes compañías de otra forma que lo que realmente son: empresas multimillonarias que solo desean hacerse con el dinero de los jugadores, incluso si ello implica venderles una falsa realidad a la que mantenerse enganchados durante años.

Puede que haya a quien le guste saber que un videojuego están en desarrollo a pesar de los escenarios que he citado, pero este definitivamente no es mi caso. Como jugador puedo pasar un año entero disfrutando de videojuegos sin la necesidad de tener en mente que hay un (me lo invento) nuevo Dino Crisis en desarrollo que con suerte verá la luz antes de que concluya el presente lustro. El que quiera comprar esta niebla de ideas que nos venden en muchas ocasiones adelante, toda suya, pero en mi caso me gustaría que contáramos con más anuncios de realidades que no de promesas a cumplir cuando sea conveniente.

Redactado por:

Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector. He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.

CONTENIDO RELACIONADO

La razón por la que Hollow Knight: Silksong no tiene análisis de lanzamiento es más lógica de lo que parece

Team Cherry recurrió a la misma estrategia cuando lanzaron el primer Hollow Knight al mercado

Cómo conseguir el Acceso Anticipado a 007 First Light, ¡juega hasta 24 horas antes!

Descubre los pasos y sé de los primeros en vivir la nueva misión de James Bond

El regreso de Kratos podría ser doble: un God of War Metroidvania y una entrega principal en camino

Santa Monica estaría trabajando en dos frentes: un spin-off con toques metroidvania y el próximo gran juego de la saga

De 30€ a menos de 5€: el juegazo que ha reventado su precio en la PS Store gracias a esta oferta

Una de las mayores joyas que Ubisoft desarrolló y lanzó hace ya más de diez años

Esta es la prueba que demuestra que Hollow Knight: Silksong será un auténtico bombazo, incluso antes de salir al mercado

El nuevo juego de Team Cherry promete convertirse en uno de los juegos más destacados de este año 2025

Un actor de voz confirma nuevo Batman: Arkham en desarrollo, pero no es precisamente como te lo estás imaginando

Se ha producido una filtración que ha dividido mucho la opinión de los fans del superhéroe de DC

PS Plus Extra y Premium septiembre 2025: Fecha y hora del anuncio oficial de los juegos de este mes

Ya estamos bien metidos en el mes de septiembre, y los juegos de PS Plus Essential están ya disponibles para todos los suscriptores del servicio. Además, se trata de una buena línea de títulos este mes, encabezados por el plataformero Psychonauts 2 y seguido por el simulador de vida entrañable Stardew Valley, que para muchos […]

Daemon X Machina: Titanic Scion se estrena mañana con el padre de Macross al volante de los mechas

El lanzamiento será el 5 de septiembre y confirma que Shoji Kawamori ha diseñado los arsenales más brutales de la franquicia

Marvel's Wolverine por fin asoma las garras: el tráiler llegará a finales de septiembre en un State of Play

PlayStation planea un State of Play donde veremos por primera vez gameplay real después de cuatro años de silencio absoluto

Dying Light: The Beast revela unos requisitos de PC que van a hacer sudar a tu tarjeta gráfica

Techland confirma las especificaciones completas para PC y portátiles con 4K, ray tracing y todas las tecnologías modernas a tope

Todo lo que debes saber sobre las ediciones de 007 First Light: precio, contenido y mucho más

Descubre cuánto cuestan, qué incluyen y cuál es la mejor edición para ti