Baten Kaitos necesita más feedback para volver a las consolas
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Baten Kaitos necesita más feedback para volver a las consolas

Pub:
0

Uno de los RPG más importantes de la sexta generación de consolas es, sin duda, Baten Kaitos, la obra de Monolith Soft para Nintendo GameCube que tanto éxito y seguidores cosechó desde el año 2003. Dicho título ha sido uno de los candidatos más esperados al regreso a las consolas que tantas otras franquicias están teniendo, pero hasta el momento ninguna desarrolladora ni distribuidora se ha pronunciado al respecto.

Gracias a una entrevista de La Siliconera al director de Project X Zone 2, Kensuke Tsukanaka en la que se trataron principalmente temas relacionados con la inclusión de personajes de la serie Xenosaga al título, se comentó el por qué no se introdujeron también elementos de Baten Kaitos, siendo un juego tan estimado por los seguidores del género RPG.

baten-kaitos

Entre risas, Kensuke Tsukanaka contestó que si se habían introducido personajes de Xenosaga en el primer título de Project X Zone, se debía no sólo al gran apoyo que recibía el juego en aquel momento, sino también a que muchos de los desarrolladores eran grandes seguidores del mismo. Por estas razones no podían incluir de momento personajes de Baten Kaitos en sus juegos, pero en palabras del propio Tsukanaka "Creo que necesitamos cierto feedback de nuestros fans antes de poder dar este paso en el proyecto. ¿Qué quieren ver? ¿En qué plataforma lo quieren? Si pudiéramos reunir más gente pidiendo Baten Kaitos, entonces quizás podríamos empezar algo con Bandai Namco Entertainment. ¡Eso es todo lo que puedo decir por el momento!"

De estas impresionantes declaraciones podemos sacar en claro que no hay una mentalidad cerrada hacia la salida de una nueva entrega de Baten Kaitos en las consolas actuales, así como de la inclusión de elementos de la franquicia en Project X Zone 2. Si los seguidores de la franquicia impulsan el feedback hacia la desarrolladora, la idea de un nuevo juego y se lo hacen llegar a Bandai Namco, es posible que podamos disfrutar de una nueva historia de la saga que tanto han esperado los fans.

¿Qué opináis vosotros de estas declaraciones? ¿Veis posible que un nuevo Baten Kaitos llegue a las consolas gracias al auge de los juegos de rol japoneses de los últimos años? Dejad vuestra opinión en los comentarios.

maxresdefault

Redactado por:

Perfil dedicado a publicar artículos realizados por varios miembros del equipo en conjunto o por periodistas invitados.

CONTENIDO RELACIONADO

En The Blood of Dawnwalker temen el calendario de septiembre (y tienen culpable), pero hay un factor que puede marcar la diferencia

Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.

The Blood of Dawnwalker tiene algo que The Witcher 3 no podía ofrecer a su director: “No es el mismo tipo de experiencia”

Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.

The Blood of Dawnwalker no terminará cuando se agote su límite de tiempo: su director explica cómo funciona realmente el sistema

Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.

La ilusión por el nuevo DLC de The Witcher 3 llega hasta The Blood of Dawnwalker, aunque su director tiene una gran duda

Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.

Xbox Game Pass anuncia los nuevos juegos que llegan en julio y no logran que merezca la pena volver a suscribirse al servicio

Tras la oleada masiva de despidos por parte de Xbox, muchos usuarios están boicoteando Game Pass al desuscribirse

PlayStation rompe su silencio tras 6 días y la respuesta del público es demoledora: ya no solo es una queja, es algo más preocupante

Seis días desde el anuncio del fin de los discos para PlayStation, la compañía se enfrenta a una realidad desoladora.

Lo de PlayStation con el formato físico empeora: Un rumor sugiere que ninguna desarrolladora conocía la decisión de Sony

Acorde al rumor, ninguna de las desarrolladoras y editoras externas eran conocedoras de la decisión

Saltan las alarmas con TESO: los despidos en Xbox pondrían en peligro los planes de futuro del MMORPG

Decenas de trabajadores de Zenimax Online aseguran haber perdido su empleo tras la última ola de despidos

Ni cancelaciones ni más fracasos: Xbox quiere juegos de DOOM, Quake y Wolfenstein de manera frecuente a pesar de los despidos

Un reciente reporte indica que id Software y MachineGames se han visto afectadas también por la última ola de despidos de Microsoft, pero la compañía quiere exprimir el estudio al máximo

Lo que faltaba en Xbox: tras más de 8 años de espera, State of Decay 3 podría quedarse fuera de Game Pass en su lanzamiento

Los bruscos cambios que está sufriendo Xbox podrían dar pie a un escenario poco favorable para la compañía