Una de las características que DICE introdujo en Battlefield 3 fue la capacidad de avistamiento en caso de disparar tu arma desde el mini-mapa, aunque en el caso de Battlefield 1 no seremos revelados tan fácilmente en caso de que decidamos hacer un poco de ruido.
Entre las impresiones jugables del E3, Tweaktown ha diseñado una pequeña lista de cosas que han gustado y no han gustado tanto de la pre-alpha multijugador de Battlefield 1 donde destacamos, por encima de todo, la opción de no salir en el mini-mapa cuando decidamos disparar a otro jugador.
"A partir de Battlefield 3, DICE implementó un sistema en el que tenías dos opciones: aparecer en el mini-mapa enemigo al disparar o utilizar un silenciador sacrificando las estadísticas de tu arma. Afortunadamente, eso ha desaparecido de Battlefield 1"
A menos que DICE decida cambiar las cosas antes del lanzamiento y no creo que lo hagan dado que no había supresores en la Primera Guerra Mundial, lo único capaz de revelarte serán las avistaciones manuales (cuando un jugador del equipo contrario te haya visto e informado) y el destello de la mira de la clase del tirador"
Esto significa que habrá que prestar especial atención al sonido de las armas con el fin de realizar un seguimiento de la posible localización de soldados o vehículos enemigos, dado que en este caso, no aparecerán en el mini-mapa del bando contrario.
CONTENIDO RELACIONADO
Si pierdes la ocasión de hacerte con este juegazo, el mercado de segunda mano te lo recordará durante mucho tiempo
El análisis de Digital Foundry dispara la polémica sobre la optimización del juego
Alguien ha soltado un tráiler antes de tiempo y... aquí está la nueva expansión de JCC Pokémon Pocket.
Tormented Souls 2 eleva la tensión con nueva jugabilidad y una atmósfera perturbadora
Una sorpresa que muchos jugadores pasaron por alto... ahora Metal Gear Solid Delta sorprende para bien.
Si pensabas que ciertos títulos ya están descatalogados, quizá te lleves una grata sorpresa
La experiencia portátil es frustrante, pero en la TV el juego logra rendir mejor de lo esperado
La comunidad de la franquicia metroidvania en 2D tendrá que esperar para disfrutar de la nueva entrega
Supermassive Games nos regala trece impactantes minutos de un prólogo que te va a dejar loco
El juego promete combates espectaculares… pero también un peso considerable en tu SSD
Si te gustan las historias, tomar decisiones y The Walking Dead, esta oferta es irrepetible.
El proceso de desarrollo se está llevando a cabo por trabajadores de los remakes de Resident Evil 2 y 4