Battlefield 1 no cuenta con audio spotting
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Una de las características que DICE introdujo en Battlefield 3 fue la capacidad de avistamiento en caso de disparar tu arma desde el mini-mapa, aunque en el caso de Battlefield 1 no seremos revelados tan fácilmente en caso de que decidamos hacer un poco de ruido.

Entre las impresiones jugables del E3, Tweaktown ha diseñado una pequeña lista de cosas que han gustado y no han gustado tanto de la pre-alpha multijugador de Battlefield 1 donde destacamos, por encima de todo, la opción de no salir en el mini-mapa cuando decidamos disparar a otro jugador.

ScopeGlint

"A partir de Battlefield 3, DICE implementó un sistema en el que tenías dos opciones: aparecer en el mini-mapa enemigo al disparar o utilizar un silenciador sacrificando las estadísticas de tu arma. Afortunadamente, eso ha desaparecido de Battlefield 1"

A menos que DICE decida cambiar las cosas antes del lanzamiento y no creo que lo hagan dado que no había supresores en la Primera Guerra Mundial, lo único capaz de revelarte serán las avistaciones manuales (cuando un jugador del equipo contrario te haya visto e informado) y el destello de la mira de la clase del tirador"

Esto significa que habrá que prestar especial atención al sonido de las armas con el fin de realizar un seguimiento de la posible localización de soldados o vehículos enemigos, dado que en este caso, no aparecerán en el mini-mapa del bando contrario.

Redactado por:

Redactor de contenidos de Battlefield / Call of Duty y DICE FRIEND

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