Battlefield 1 prepara cambios en el time to kill y la lucha entre acorazados
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Battlefield 1 prepara cambios en el time to kill y la lucha entre acorazados

Pub:
Act:
0

Hay algunas novedades emocionantes en el horizonte de Battlefield 1 con ajustes en el Time-to-Kill (el tiempo necesario para matar a otro jugador) y el combate entre acorazado vs acorazado en la segunda parte del contenido de Turning Tides que llegará a finales de este mes.

El diseñador de DICE LA (Alex Sulman), comento en el foro de Reddit los cambios que el equipo ha realizado en el mapa de Heligoland Bight gracias a los comentarios de los jugadores del CTE.

Battlefield1TurningTides

"Así es. Vamos a introducir una feroz batalla entre acorazado y acorazado. Los acorazados aparecen en cada bando y pueden bombardear los puntos de captura sobre las dos islas de Heligoland Bight. El combate naval se intensifica, ya que el bando que pierde primero su acorazado está en una gran desventaja. Sin embargo, dado que Heligoland Bight tiene lugar en el modo de conquista-asalto, los atacantes recibirán un segundo acorazado si pierden el primero y se quedan muy atrás en la puntuación.

Los comentarios del CTE han sido realmente útiles para ver que el combate en vehículos no estaba equilibrado. En lugar de emprender el combate aéreo, hicimos varios ajustes para equilibrar y contrarrestar los aviones"

  • Hay un destructor más por cada bando (puede haber 4 activos al mismo tiempo).
  • Todas las banderas pueden ser capturadas por un destructor.
  • Cada bando dispone ahora de un dirigible.
  • Todas las banderas pueden ser capturadas por el dirigible.
  • Ambos equipos tienen acorazados activos al principio de la partida.
  • Se ha reducido el número de aviones activos de 6 a 5. Cada equipo dispone de dos zonas de cuartel general para la aparición de aviones, pero capturar la bandera del U-118 proporcionará un tercer avión para cada bando"

Battlefield1Armas

En lo que respecta a los cambios en el TTK, estos son los puntos clave que conforman la actualización de enero. La lista final será publicada con el lanzamiento de Turning Tides: Mar del Norte pero puedes consultar los cambios más importantes en Reddit.

Puntos clave
  • Aumentar la ventaja que se obtiene al utilizar las armas con sus puntos fuertes.
  • Hacer que la mayoría de las armas sean más atractivas en relación con las que matan de un solo disparo y los artilugios (granadas, escopetas, cerrojos).
  • Mejorar ligeramente la capacidad de un jugador para atacar a varios enemigos a la vez, especialmente cuando tienen la iniciativa en la lucha.
  • Reducir ligeramente el valor relativo a la alta tasa de disparo o la alta capacidad del cargador en comparación con otros rasgos del arma.
  • Hacer que las armas se sientan más poderosas y satisfactorias de usar.

Battlefield1ElFrente

Como apunte adicional, cabe destacar que el modo de juego El Frente ha sido agregado al mapa de La Herida de San Quintín para todos los jugadores y hay disponible una nueva operación de campaña: Fuego y Hielo hasta el día 22 de enero.

Redactado por:

Redactor de contenidos de Battlefield / Call of Duty y DICE FRIEND

CONTENIDO RELACIONADO

Jotego confirma que la Neo-Geo AES+ es mejor que la consola original y adelanta más sorpresas

El ingeniero detrás del proyecto repasa en una entrevista con Creativo en Japón los detalles técnicos de la consola y deja caer que PLAION prepara más reediciones

Tras pasarme MOUSE P.I. For Hire he vuelto a rejugarlo con este brutal mod a todo color

El mod creado por fans en apenas nueve días añade modos a color, sepia y blanco y negro mejorado, además de armas y enemigos que se quedaron fuera del juego final

Wuchang: Fallen Feathers tiene futuro: 505 Games rescata la IP tras el cierre del estudio

La filial de Digital Bros se queda con la propiedad del souls-like chino tras la disolución del equipo original y planea seguir expandiendo la franquicia

Como Papers, Please pero trabajando en un kiosko de Rusia: mucha atención a este indie narrativo con decisiones morales

Es uno de los juegos independientes más curiosos, al puro estilo Papers Please, que están por llegar.

The Blood of Dawnwalker llega el 3 de septiembre, antes que Wolverine y Phantom Blade Zero

Rebel Wolves confirma fecha en su Road to Launch para PS5, Xbox Series X/S y PC en un septiembre que se viene cargado de pesos pesados

Muchos jugadores de Resident Evil tenían razón: Kamiya confirma el curioso origen del nombre de Leon casi 30 años después

Había muchas pistas sobre el origen del nombre de Leon en Resident Evil... y ahora podemos confirmarlo.

Los suscriptores de PS Plus están flipando con los gráficos de este juego recién llegado al servicio

El título es una remasterización de una obra que tiene casi una década a sus espaldas y se mantiene como uno de los juegos más impactantes de PS4

Los fans llevamos 13 años pidiéndolo: Assassin's Creed: Black Flag Resynced debería arreglar el único gran fallo de su sistema de barcos

El juego original de 2013 mostró un potencial infinito en sus mecánicas de navegación, pero tenía una ausencia que Assassin's Creed: Black Flag Resynced debería corregir

Si no conectas tu PS5 o PS4 a internet en 30 días, ¿PlayStation bloquea tus juegos digitales? Esto es lo que sabemos ahora mismo

El nuevo DRM activado por PlayStation en PS Store para los juegos digitales de PS4 y PS5 continúa dando de qué hablar.

Steam Machine está bien, pero ¿qué pasa con Steam Deck 2? Valve actualiza ligeramente el estado de su próxima portátil

La problemática situación con la RAM está impidiendo a Valve que trabajen como deberían tanto con la nueva portátil como con su consola de sobremesa

Un 87 en Metacritic y menos de 5€ en PS Store: es imposible que rechaces esta oferta increíble

Un mundo abierto increíble que pertenece a la que para muchos es la mejor saga de superhéroes de la historia de los videojuegos

El Path Tracing a 60 FPS será el motivo que necesitas para comprar una PS6, aunque la consola portátil puede lastrarlo

PS5 Pro ya ha podido ejecutar un juego con Path Tracing a 30 FPS, siendo un logro de optimización casi milagroso