Battlefield 2042 anuncia cambios importantes para sus mapas y la llegada de otros más pequeños
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Battlefield 2042 anuncia cambios importantes para sus mapas y la llegada de otros más pequeños

DICE ha presentado varios cambios importantes para todos los mapas de Battlefield 2042

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Qué pena todo lo que ha pasado con Battlefield 2042, de verdad. Antes era muy fan del juego, y me entristece ver cómo ha ido cayendo poco a poco. Espero que en algún momento del futuro renazca y vuelva a ocupar el hueco que era suyo. Necesito un juego de esta franquicia que me haga saltar de alegría.

Battlefield 2042 ahora mismo no está en muy buen estado, pero DICE sigue trabajando en este para poder rescatarlo. Los cambios que han anunciado ahora tiene que ver con los mapas, y han prometido que llegarán unas soluciones bastante grandes para mejorar la experiencia de juego.

Un cambio en los mapas de Battlefield 2042

  • DICE ha anunciado en su página web oficial varios cambios en los mapas de Battlefield 2042
  • Estos han querido rescatar los comentarios de los jugadores para enumerar los cinco problemas principales del diseño de los mapas actuales
  • A continuación os voy a enumerar las soluciones que quieren introducir en el juego
    • Los jugadores tardan demasiado en llegar al objetivo, y esto lo quieren solucionar reduciendo el tiempo de viaje entre la base y la bandera
    • DICE se está planteando reducir el número de jugadores de 128 a 64, debido a que muchas partidas se vuelven un auténtico caos
    • Mejorarán las líneas de visión reduciendo el enfoque del combate a larga distancia, permitiendo que los jugadores puedan esconderse mejor mientras cruzan el mapa
    • Quieren introducir nuevas áreas de cobertura en los mapas más abiertos
    • Por último, quieren mejorar las rutas de señalización para que los jugadores entiendan mejor cómo ir de un objetivo a otro
  • En cuanto a los futuros mapas, estos han señalado que serán más pequeños que los actuales
    • Los mapas más grandes no significan necesariamente más libertad y estilos de juego, o diversión. Por lo tanto, los mapas futuros serán de menor escala que la mayoría de nuestros mapas de lanzamiento."
  • Tal y como han avisado los desarrolladores, todos estos cambios requieren de tiempo, así que tardarán en llegar al juego ❗

Pues nada mal lo que han dicho. Ahora solo queda esperar a que esos cambios lleguen al juego y ver si realmente mejoran la experiencia de los jugadores.

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Todo empezó con Kingdom Hearts y siguió con grandes aventuras, como God of War, Horizon Zero Dawn o The Last of Us. Hasta ahora, que juego demasiado a Overwatch 2 y tengo muchos intentos fallidos con Genshin Impact y Tower of Fantasy.

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