Timberline Studio acaba de anunciar en Day of the Devs que su juego Beastro llegará a PS5 en 2026, sumándose a las versiones ya confirmadas de Steam, Xbox Series X/S y Game Pass. Y lo mejor es que no tienes que esperar para probarlo porque han lanzado una demo jugable gratis ahora mismo en Steam para que le hinques el diente y veas si la mezcla de cocina cozy, farming ligero y deckbuilding estratégico es lo tuyo. El concepto es bastante original: eres Panko, un chef joven del pueblo Palo Pori, y cuando la oscuridad empieza a moverse más allá de las murallas del pueblo, tu misión no es salir a matar monstruos sino mantener a los Cuidadores (los héroes que defienden la aldea) bien alimentados y listos para la aventura.
La gracia del juego es que todos los platos que cocinas se convierten en cartas para un sistema de combate deckbuilding, y las batallas se presentan como teatro de títeres con un estilo visual muy chulo. Básicamente cocinas estratégicamente para dar a tus aliados las habilidades que necesitan en combate, así que si preparas un guiso picante puede que les dé bonificación de ataque de fuego, o una sopa reconfortante les cure y aumente defensa. Es un giro interesante al género porque no estás luchando directamente, estás apoyando desde la cocina, pero tus decisiones culinarias afectan directamente el resultado de las batallas. El tráiler nuevo que acaban de mostrar tiene una pinta preciosa, con ese estilo artístico cálido tipo Spiritfarer mezclado con mecánicas más profundas de lo que aparenta.
El gameplay de Beastro se divide en varias fases que se entrelazan. Primero tienes los minijuegos de cocina donde cortas, volteas y cocinas ingredientes con mecánicas tipo Cooking Mama pero más relajadas, sin presión de tiempo brutal. Luego está la parte de farming donde cultivas tus propios ingredientes frescos en tu huerto, decides qué plantar según las necesidades de los Cuidadores para las misiones que vienen, y gestionas recursos. También sirves platos a la gente del pueblo, lo cual te da recompensas y desbloquea nuevas recetas. Todo esto alimenta (literalmente) el sistema de deckbuilding.
Cuando los Cuidadores salen a explorar las tierras oscuras más allá del pueblo, entran en combate por turnos presentado como teatro de títeres, que es visualmente precioso. Aquí es donde importan tus decisiones en la cocina: cada plato que preparaste es una carta en tu mazo, y tienes que jugar estratégicamente para que los héroes sobrevivan. Un plato bien preparado puede tener efectos múltiples (curación más bonificación de ataque, por ejemplo), mientras que uno chapucero tendrá stats peores. Así que hay un loop de juego satisfactorio donde cocinas mejor para tener cartas más poderosas, lo cual te permite progresar más lejos en las exploraciones, conseguir ingredientes raros, cocinar platos aún mejores, y así sucesivamente.
La demo está disponible ahora mismo en Steam sin coste, así que si te llama la atención puedes descargártela y probar las primeras horas del juego para ver si te engancha. La demo incluye los tutoriales de cocina y farming, las primeras recetas desbloqueables, y varias batallas introductorias para que entiendas cómo funciona el sistema de cartas. Es una demo generosa que te deja claro qué tipo de juego es y si va contigo o no, que siempre se agradece antes de soltar pasta.
El lanzamiento completo será en 2026 en PC (Steam), PS5 y Xbox Series X/S, con día uno en Game Pass para Xbox. No han dado fecha exacta todavía pero considerando que ya tienen demo jugable y están mostrándolo en eventos, probablemente salga en la primera mitad de 2026. El precio tampoco lo han confirmado pero juegos indie de este estilo suelen rondar los 20-30€, así que esperaría algo en ese rango. Si te gustan juegos cozy tipo Stardew Valley o Spiritfarer pero con más mecánicas estratégicas de deckbuilding tipo Slay the Spire, Beastro pinta muy bien. Y el concepto de ser el chef que apoya a los héroes desde la cocina en lugar de ser el héroe directamente es un giro fresco que no vemos mucho. Vale la pena echarle un ojo a la demo.
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