Bethesda confirma dónde estará ambientado Fallout 5 y no deberíamos esperar un cambio drástico de locación
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Bethesda confirma dónde estará ambientado Fallout 5 y no deberíamos esperar un cambio drástico de locación

El creador del universo desarrollado por Bethesda ha aclarado el futuro geográfico de la saga de manera tajante

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Si bien las posibilidades de cara a lo que puede ser Fallout se ha ampliado gracias a la serie de Amazon, al parecer aún hay ciertas cosas que son inamovibles para sus creadores. Probablemente, el rostro visible de la empresa más reconocida en el mundo entero, Todd Howard, ha tenido palabras para el futuro de la saga, el cual no se ve muy lejos de lo que ya hemos visto.

El connotado desarrollador ha conversado con “Kinda Funny Games”, podcast en donde se le ha entrevistado en referencia a la nueva serie de Amazon y el futuro en general de la saga. En este ha tenido bastantes dichos interesantes sobre la franquicia, sus comienzos y cómo ha afectado a su carrera y al mundo del videojuego.

https://www.youtube.com/watch?v=V-mugKDQDlg&t=19s&ab_channel=PrimeVideo

En cuanto a la serie, Howard ha afirmado que su participación fue mayoritariamente como seguro por el cual los creadores del show debían pasar antes de implementar una idea, por lo que, en más de una ocasión, tuvo que desmantelar uno de los planes de la serie por estar pensados para algo relacionado con los videojuegos en el futuro.

¿Qué fue lo que dijo Todd Howard sobre la locación de Fallout?

El diseñador y director ha sido enfático en una cosa sobre su visión sobre cómo debería ser Fallout, destacando más que nada el espíritu de la franquicia y sus raíces norteamericanas. Estas fueron parte de las declaraciones más importantes de Todd Howard en su más reciente entrevista:

  • Todd ha asegurado que Fallout no debería salir de Estados Unidos y en Bethesda no tienen planes de hacerlo, esto lo ha explicado diciendo que "parte del truco de Fallout se basa en la ingenuidad americana”, lo cual, según él, en Bethesda tienen demasiado interiorizado. ☢️
  • Tratando de ser más laxo con su respuesta, Howard ha agregado que “para nosotros, en este momento, está bien reconocer algunas de esas otras áreas. Pero nuestro plan es mantenerlo predominantemente en Estados Unidos”. 🇺🇸
  • Howard explicó la decisión diciendo que es un gran admirador de la "ingenuidad americana" que influye en gran medida en el tono de Fallout. Fallout funciona tanto como una sátira del excepcionalismo estadounidense, como en un mundo abierto brillante. 🎮
  • Tratando de dejar las cosas abiertas, Todd ha declarado que “está bien dejar misterios o preguntas: ¿Qué está pasando aquí? ¿Qué está sucediendo aquí? Creo que esas son cosas buenas”, tratando de jugar al despiste y misterio sobre si en el futuro de la saga podríamos ver algo fuera de Norteamérica. 🏜️

Está claro que en Bethesda son bastante fanáticos de la estética americana y la hipocresía de la propuesta capitalista de antaño. Una fórmula que les ha funcionado de maravillas, pero que puede ser que esté tan centrada en sí misma que pierda de vista otro tipo de contextos igual de interesantes.

Bethesda tienen una clara noción de lo que están haciendo limitando los ideales de la serie a solo un territorio; sin embargo, entender que ampliar un poco la visión de mundo de la saga puede ayudar que, en otros territorios, con otras culturas, los juegos de la compañía tengan un impacto aún mayor del que ya tienen.

Etiquetado en :

Bethesda Fallout Todd Howard

Redactado por:

Creo que me gustan los videojuegos, creo. Obsesionado con los simuladores de granja, Friends, los RPG y dar discursos sobre como Kojima tiene una máquina del tiempo.

CONTENIDO RELACIONADO

El DLC de The Witcher 3 parece cada vez más real: el nuevo informe de CD Projekt RED dispara las sospechas

Un último dato revelado por el propio estudio apunta a que la rumoreada expansión de The Witcher 3 se convertiría pronto en realidad

Este mapa interactivo de Crimson Desert revela la ubicación de todas las habilidades, coleccionables y secretos

Si quieres saber cómo completar Crimson Desert al 100%, esta herramienta es imprescindible

Jugadores de PS5 Pro detectan un fallo en Crimson Desert que emborrona la pantalla: así puedes arreglarlo

Un fallo relacionado con la compatibilidad de algunos televisores está provocando imagen borrosa, aunque tiene fácil solución

Steam tira la casa por la ventana en sus rebajas de primavera: los mejores juegos en oferta que puedes comprar

Si buscas recomendaciones para las rebajas de Primavera de Steam, aquí encontrarás una selección para todos los gustos

Así funciona, de verdad, Crimson Desert en una PS5 base: inferior a las versiones de PS5 Pro y PC, sorprende para bien y para mal

Si todavía tienes dudas sobre el rendimiento de Crimson Desert en PS5 o Xbox Series X/S, ya tenemos las primeras pruebas.

The Witcher 4 vuelve a dar señales de vida: su desarrollo avanza mejor de lo esperado

Las últimas novedades apuntan a un progreso estable y sin grandes contratiempos

Crimson Desert decepciona en PC: las críticas del juego evidencian un problema clave

Lo nuevo de Pearl Abyss no está cumpliendo las expectativas, y los usuarios de Steam lo están haciendo saber con sus valoraciones

Así son las primeras reacciones de los jugadores a Crimson Desert: de la decepción más absoluta a la genuina alegría

Los jugadores ya están mostrando sus opiniones sobre Crimson Desert tras las primeras horas de juego.

Un globo aerostático con escopeta contra un pulpo gigante mutante: Así es Inky Blinky Bob

El indie de terror y humor de Eldelic Games sale hoy en Steam con pinta de convertirse en la sorpresa del mes

El temor por el retraso en el lanzamiento de PS6 y Xbox Helix no es una preocupación para el jefazo de GTA VI

Muchos creen que el alto costo de la RAM y la escasez de memoria actual podrían perjudicar el lanzamiento de ambas consolas

CD Projekt RED anuncia un nuevo Cyberpunk, pero no podrás jugarlo directamente en tu casa (salvo que tengas mucho dinero)

El estudio polaco ha revelado un spin-off que no tiene nada que ver con Cyberpunk 2 y tendrás que acudir a sitios concretos para poder disfrutar de él

Ubisoft nuevamente en líos: más de 100 despidos sacuden a Red Storm, desarrolladora de Tom Clancy

La nueva ola de despidos confirma los cambios internos que atraviesa Ubisoft en 2026