Las últimas 24 horas han sido frenéticas para los seguidores de la saga de culto DOOM. Ayer pudimos conocer que la trilogía original de la saga desarrollada por ID Software llegaba de manera sorprendente a Playstation 4, Xbox One y Nintendo Switch en formato digital. Sin embargo, lo que en inicio parecía una noticia perfecta comenzó a enturbiarse al conocer que la versión de Switch de esta celebrada trilogía tenía como requisito crearse una cuenta en Bethesda Net. Esto provocó el enfado de toda la comunidad, que no entendía por qué se obligaba a los jugadores a crearse una cuenta en dicha plataformas e iniciar sesión en la misma cada vez que se quisiese jugar a dicho título. Sin embargo, sus responsables parecen haber entrado en razón y ha confirmado que la versión de Nintendo Switch de DOOM no requerirá una cuenta en Bethesda Net.
La noticia ha llegado mediante la cuenta oficial de Twitter de Bethesda, que explica que "el requisito de iniciar sesión en la Bethesda Net era únicamente para el Club Slayer, con la idea de recompensar a aquellos miembros que jugasen a los títulos clásicos de DOOM". Hay que recordar que el mencionado club Slayer se trata del club oficial de fans de DOOM, creado según reza su descripción "para rendir homenaje a los fans que han hecho de DOOM lo que es hoy". En el tweet en cuestión, la compañía aclara que "iniciar sesión en dicha plataforma debería de ser opcional, y estamos trabajando actualmente para cambiar el requisito obligatorio".
De momento no sabemos cuándo se llevará a cabo la implementación de este parche que elimine este requisito como obligatorio y lo convierta en algo opcional. Igualmente, los usuarios de Nintendo Switch celebran que desde la compañía hayan reaccionado rápidamente y ya se encuentren trabajando para proporcionar una solución a este malentendido en el lanzamiento de la trilogía original de la saga DOOM.
CONTENIDO RELACIONADO
CD Projekt RED aprende de The Witcher 3 y Cyberpunk 2077 para el futuro mundo abierto de The Witcher 4.
Ha tardado 2 años en hablar, pero ya tenemos la conclusión de esta controversia
El organismo de protección al consumidor de Brasil considera "abusivas" las cláusulas del EULA que permiten el bloqueo permanente de consolas
Estos dos días nos han hecho recordar la gran rivalidad entre NBA Live y NBA 2K hace unos cuantos años.
Ha aparecido un prototipo de lo que iba a ser este videojuego para Game Boy Advance que nos muestra lo que pudo haber sido.
Esperemos que estos cambios de precios no lleguen al resto del mundo
La desarrolladora acaba de poner fecha a un nuevo evento cargado de anuncios
The Rogue Prince of Persia ha hecho muy poco ruido, pero es uno de los roguelites más prometedores del mercado
Debemos aportar nuestro granito de arena para conseguir que esta iniciativa siga adelante por el bien de los videojuegos
La incorporación de Rainy a Death Stranding 2: On the Beach ha hecho que le pregunten sobre ello
Esto ha sido objeto de debate desde que se ha confirmado que Resident Evil Requiem permitirá escoger entre ambos
Más contenido para uno de los mejores JRPGs independientes del mercado