BioShock 4 arroja sus primeros detalles gracias a varias ofertas de empleo
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

BioShock 4 arroja sus primeros detalles gracias a varias ofertas de empleo

El título de Cloud Chamber nos deja con pistas sobre sus plataformas de lanzamiento, ambientación, jugabilidad y mucho más

Pub:
0

Cada vez es más común observar cómo en la industria del videojuego el dicho de ''si el río suena, agua lleva'' se ha convertido en un cómputo de palabras que cuentan con una gran sabiduría a sus espaldas. Sobre todo, si tenemos en cuenta la enorme cantidad de rumores que salen de un nuevo anuncio antes de que este se convierta en realidad y, precisamente, BioShock 4 podría ser el próximo caso que hiciera honor a esta situación.

Aunque aún no haya nada confirmado, contamos con numerosas pistas que apuntan a que BioShock 4 estaría siendo llevado a cabo por el estudio conocido como Cloud Chamber. Desde una misteriosa página web hasta un buen puñado de filtraciones, la cuarta entrega numerada de la saga parece encontrarse ya en desarrollo; aunque parece que aún deberemos esperar bastante para poder conocer los primeros detalles oficiales sobre ella.

Sin embargo, tenemos otros métodos de averiguar más sobre un título al que le queda mucho tiempo en el horno como, por ejemplo, echar un vistazo a las ofertas de empleo que su estudio de desarrollo cuelga a través de su página web oficial. Y es que las últimas que ha subido Cloud Chamber nos habría dejado con las primeras pistas de BioShock 4, según se ha recogido en el portal de ResetEra. A continuación, os dejamos con la lista completa de datos para que podáis empaparos de toda la información de manera sencilla.

bioshock

Posibles nuevos datos sobre la jugabilidad, ambientación y más de BioShock 4

  • El juego está siendo desarrollado con el Unreal Engine 4
  • BioShock 4 ha sido listado para la próxima generación de consolas, por lo que es de suponer que vea la luz en PS5 y Xbox Series X
  • El título ofrecería una ambientación distinta a lo visto en Rapture y Columbia
  • Cloud Chamber desea crear un sistema con el que integrar pequeñas cinemáticas en el propio gameplay de nuevas maneras
  • El estudio busca crear un first person shooter que sea accesible
  • BioShock 4 podría poner un gran énfasis en los entornos del juego, los cuales reaccionarían a nuestras acciones de diversas formas
  • El combate no sería todo: el estudio quiere crear una jugabilidad que permita al jugador solventar situaciones a través de su ingenio

Etiquetado en :

BioShock 4 Cloud Chamber

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

GOALS llega gratis como rival de EA FC justo antes del Mundial, pero su estreno se complica desde el pitido inicial

El proyecto sueco que lleva años prometiendo plantar cara a EA FC y eFootball debuta en plena fiebre mundialista, y lo hace con un lanzamiento accidentado que ha encendido a su comunidad

TBH: Task Bar Hero es uno de los juegos más jugados de Steam siendo un idle gratuito, y te explico por qué

El RPG que corre en la barra de tareas ha alcanzado picos cercanos a los 230.000 jugadores simultáneos en su semana de estreno

GTA V desafía toda lógica: más de una década después sigue vendiendo como un lanzamiento reciente

13 años después de su lanzamiento, GTA V sigue vendiendo cantidades impensables de copias

Sigue aquí en directo el Summer Game Fest 2026: fecha y hora del evento por países y dónde verlo

Esta nueva cita apunta a sorprendernos con un gran número de anuncios y no deberías perdértela

Las ventas de exclusivos de PlayStation llevan cinco años bajando y eso explica muchas decisiones recientes de Sony

Cinco años de caída en las ventas first-party reabren el debate sobre el ritmo de lanzamientos de la marca

Rayman Legends Retold parece el remake menos necesario de Ubisoft, pero esconde algo mucho más importante para el futuro de la saga

El clásico de 2013 sigue viéndose y jugándose de maravilla, pero su regreso podría ser la señal más clara de que Ubisoft está preparando el terreno para una nueva etapa de Rayman

Giro en la Edición Deluxe de Marathon: PS Store añade letra pequeña ante el enfado de los fans que la compraron en su semana gratis

PlayStation ataja la confusión de muchos usuarios que se han hecho con él durante su periodo de prueba

SEGA aclara sin querer que las filtraciones de Persona 6 son reales tras mover ficha, se entrevé el inminente anuncio del juego

Se prevé que la presentación oficial del título tenga lugar en cualquier momento, y todos apuestan por el Summer Game Fest o el Xbox Games Showcase de este año

Marvel's Wolverine rompe una de las teorías más repetidas sobre Spider-Man y deja claro qué tipo de universo quiere construir Insomniac de momento

El estudio parece decidido a que Logan brille por sí mismo antes de cruzar caminos con otros héroes de Marvel

Ni Atreus ni Kratos: God of War Laufey contaría con otro personaje jugable que muchos conocemos y que será interesante de controlar

Tras años siendo una figura clave en la historia nórdica, Tyr daría el salto al gameplay en una entrega que parece decidida a romper con la fórmula tradicional de la saga

Las filtraciones revientan los secretos de Star Wars Zero Company: se han dado a conocer fecha de salida, precio y ediciones

Tras más de un año desde su anuncio, Geoff Keighley confirmó que lo nuevo de Respawn aparecerá en el Summer Game Fest 2026