En la primera semana de junio, se filtró lo que, posteriormente, se confirmaría como el nuevo proyecto de Ninja Theory: Bleeding Edge. Después de una creación con un evidente enfoque narrativo como Hellblade: Senua's Sacrifice, el estudio cambió de visión y decidió abocarse a la modalidad multijugador con un título cuya propuesta, grosso modo, implica a cuatro usuarios que combatirán con armas cuerpo a cuerpo al estilo Overwatch. Sin embargo, la compañía no descarta el contenido single-player.
Así lo ha determinado Rahni Tucker, director del proyecto, ante el portal Metro, en donde conversó sobre su nueva creación. Textualmente, sus palabras citan: "Aunque, para ser honesto, creo que podríamos crear geniales campañas par aun jugador dentro del juego. Pero es un equipo muy pequeño y el multijugador es el núcleo del título. Es lo más importante y no puedes hacerlo secundario. Tiene que estar de primero".
"Para mí, el multijugador es el juego. Tenemos el potencial para hacer cosas single-player en el futuro, es posible, hay muchas historias interesantes para contar entre los personajes, pero tendremos que ver", sentenció. Por lo tanto, quienes hayan disfrutado de la narrativa de las obras anteriores del estudio pueden esperar que, quizá, con el tiempo, Bleeding Edge se convierta en algo más que solo un producto en línea tanto para los usuarios de PC como de Xbox One.
CONTENIDO RELACIONADO
BioWare quiso crear una especie de Dragon Age Legendary Collection que EA rechazó en múltiples ocasiones
En el estudio están buscando a un artista de captura de gameplay para grabar cinemáticas y jugabilidad
El ex presidente de Blizzard y ex ejecutivo de Xbox cree que este año Battlefield 6 obligará a Call of Duty a despertar de su “pereza”
Se trata de uno de los Assassin's Creed que más impactaron a los fans de la saga
Trabajó en los sistemas de físicas de GTA IV, GTA V y el primer Red Dead Redemption
El director del juego ha compartido la duración de su trama así como ha detallado su contenido secundario
Microsoft ha cancelado varios proyectos importantes, pero el juego de terror no corre peligro
Aprovechan un glitch que les permite estar en las azoteas de los edificios del mapa de El Cairo
'Intentábamos evitar la distorsión y ahora a la gente le encanta', asegura el desarrollador totalmente desconcertado
Un antiguo productor ejecutivo del estudio ha revelado este dato tan decepcionante para los fans
En muy pocos días, PlayStation hará oficiales los nuevos juegos que se sumen a ambos catálogos
Un juego infravalorado de Marvel que merece tu atención, ahora a un precio que ni el mismísimo Tony Stark discutiría