Blizzard admite que sin crunch no podrían haber tenido tanto éxito
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Blizzard admite que sin crunch no podrían haber tenido tanto éxito

Pub:
0

Tras pasar inadvertida durante años, la práctica del 'crunch' en la industria de los videojuegos parece haberse convertido en una realidad experimentada por casi todos y cada uno de los estudios del sector -con esperadas excepciones, lógicamente-. Precisamente, una nueva compañía ha hablado de su etapa haciendo uso de dicha práctica, y esta se trata ni más ni menos que de la exitosa Blizzard.

Así comentaba Mike Morhaime en la GameLab de Barcelona (vía VG24/7) la dependencia que tuvieron del crunch en los primeros días de Blizzard: "Blizzard ha evolucionado sin lugar a dudas en todo alrededor del crunch. En nuestros primeros días tirábamos de crunch como locos para poder completar los juegos. Creo que si eres un estudio pequeño y básicamente puedes vivir o morir en base al éxito de tu siguiente producto, hace falta mucho esfuerzo, un esfuerzo sobrehumano - o por lo menos así fue para nosotros. No quiero hablar en nombre de otras compañías y estoy seguro de que hay mejores formas de hacer las cosas, pero para nosotros, no creo que hubiéramos podido tener tanto éxito si no hubiéramos dado todo lo que teníamos".

Teniendo en cuenta las palabras del señor Morhaime, parece obvio que hoy en día la situación de Blizzard ha cambiado de forma notable a nivel general, y aunque es posible que aún se cuenten con ciertas horas extra, el día a día apunta a ser muy diferente al que se viviera en el nacimiento de la empresa. Estas declaraciones, por otro lado, contrastan con lo informado al respecto de la situación específica de Call of Duty: Black Ops 4, proyecto bajo la marca de Activision -recordamos, filial de Activision Blizzard- que requirió de jornadas de 12 horas de trabajo durante semanas de manera consecutiva. En este enlace podéis encontrar más información sobre el caso.

Overwatch
Blizzard ha pasado por mucho hasta encontrarse en el punto actual

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

Teamfight Tactics presenta Foresta encantada, el nuevo Set 18 que llegará en agosto pero podrá jugarse desde julio

Además, se ha presentado el Festival de la Convergencia con presencia de TFT y Riftbound en Las Vegas

Razer Axon desembarca en Android con sus fondos de pantalla animados y reparte periféricos para celebrarlo

La aplicación de fondos animados de Razer, hasta ahora exclusiva de escritorio, se estrena en Android el 15 de julio con prerregistro abierto y dos campañas de sorteos

"Eliminar los juegos físicos no es progreso": la industria carga contra la decisión más polémica de PlayStation

La principal asociación británica del sector considera que el fin de los discos en PS5 reduce la libertad de los jugadores y pone en riesgo la conservación del videojuego

Assassin's Creed: Black Flag Resynced ya permite conseguir estas recompensas gratis por tiempo limitado y no debes de perdértelas

Vais a poder conseguir armas, una mascota y otros objetos cosméticos exclusivos mediante diferentes campañas

Rhythm Paradise Groove ha sido uno de los videojuegos más vendidos en la semana de su estreno en España

El simulador de EA vuelve al número uno en España, mientras Tomodachi Life sigue encadenando semanas de éxito y Rhythm Paradise Groove firma un estreno dentro del podio.

Es oficial: El gobierno de México buscará detener que PlayStation ponga fin al formato físico

Iraís Reyes, Miembro de la Cámara de Diputados de México, ha confirmado que ya están trabajando en una propuesta

El olvidado pero sublime juego que en formato físico cuesta casi la mitad que en la PS Store

Lo puedes comprar por solo 29,99 euros y es uno de los mejores títulos para jugar con un amigo, familiar o pareja

Ubisoft confirma el éxito de Assassin's Creed Black Flag Resynced con un dato que casi nunca comparte

La compañía confirma que el remake vendió 2 millones de copias en sus primeras 24 horas