Blizzard está haciendo lo posible para agilizar el desarrollo de Overwatch 2
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Blizzard está haciendo lo posible para agilizar el desarrollo de Overwatch 2

Aaron Keller, el nuevo director del título tras la partida de Jeff Kaplan, aun así quiere crear un gran juego para sus fanáticos

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  • Plataformas: PC Nintendo Switch PS4 Xbox One
  • Fecha de lanzamiento: Por determinar
  • Desarrollador: Blizzard Entertainment
  • Género: FPS
  • Multijugador:

En febrero del año actual, Activision Blizzard confirmó que no hay planes de publicar Overwatch en 2021. A pesar de los años de desarrollo que acumula el proyecto, los responsables tras el videojuego permitieron entrever que 2022 será la vuelta al sol indicada para el arribaje de la secuela, aunque se mostraron incapaces de precisar un marco de lanzamiento. A día de hoy, la iteración continúa sin un día preciso de estreno, sin embargo, de acuerdo con el máximo artífice tras el proyecto, el objetivo es liberarlo al mercado lo más pronto posible.

En relación a ello, Aaron Keller, el nuevo director del título tras la partida de Jeff Kaplan, concedió una entrevista a GameSpot, en la que compartió cuáles son las metas del equipo respecto al desarrollo del producto. Así, pues, comentó: "Creo que este es un juego que los jugadores realmente quieren jugar, y es un juego que me gustaría llevar a nuestra comunidad lo más pronto posible, así que vamos a intentar hacer un gran juego y realmente estamos comprometidos con hacerlo tan increíble como podamos".

"Y lo último que queremos es lanzarlo temprano, antes de que esté listo. Pero reconocemos que es algo que los jugadores están esperando, y que es algo que es importante que publiquemos. Por lo tanto, estamos haciendo tanto como podemos para acelerar el proceso de desarrollo para lograrlo", añadió. De esta manera, se hace cada vez más plausible que Overwatch 2 esté disponible el próximo año, sin embargo, hasta que Blizzard lo confirme de forma oficial, no nos queda sino esperar hasta que se pronuncien sobre el tópico.

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Overwatch 2

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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