Blizzard explica por qué Overwatch no entra en la polémica de las loot boxes
Últimas fichas
Últimas noticias

Blizzard explica por qué Overwatch no entra en la polémica de las loot boxes

Publicado:
2

Si bien 2017 será recordado por ostentar dentro de sí la publicación de obras magnas y sobresalientes como Super Mario Odyssey, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, NieR: Automata, Divinity: Original Sin II, Cuphead, Prey, Nioh, Wolfenstein II: The New Colossus y un sinfín de maestrías más, lo cierto es que también lo será por la controversia de las cajas de botín; una que, nuevamente, vuelve a la palestra pública de la mano de Jeff Kaplan, director de Overwatch, quien habla de cómo su título no forma parte de tal polémica.

En una entrevista concedida al portal PCGamesN, el creativo, particularmente, mencionó: "Hubo un par de filosofías clave que fueron muy importantes para el equipo cuando creamos nuestro sistema de cajas de botín. Una era que tenía que ser un sistema muy centrado en el jugador. Siendo jugadores nosotros mismos, no queremos ningún incremento de poder en nuestro sistema. Queríamos que el sistema fuese puramente cosmético".

https://areajugones.sport.es/2017/12/14/el-reino-unido-con-las-manos-atadas-respecto-a-las-cajas-de-botin/

"Lo segundo es que queríamos que todo ítem que estuviese disponible en las cajas de botín pudiese ser obtenido de alguna forma que no tuviese que tener que ver con suerte, así que decidimos compensar a los jugadores por los duplicados y creamos el sistema de créditos y los desbloqueos. De esa forma, si en algún punto sentías como: 'Ahí está esa skin de Junkrat que siempre he querido pero simplemente parece que nunca la obtendré de la loot box', tenías una manera de obtener éso sin necesidad de la caja, o de la aleatoriedad", continuó.

Luego, prosiguió: "La otra razón por la que nuestro sistema de cajas de botín ha sido exitoso hasta el momento es porque intentamos escuchar a nuestros jugadores tanto como sea posible. Son muy comunicativos cuando se sienten infelices con algo". Y, en última instancia, destacando una realidad ciertamente tangible dentro del ecosistema de Overwatch, sentenció: "Entonces, esperamos demostrarle a los jugadores que también jugamos el juego: estamos involucrados en un diálogo con ellos, estamos felices de hacer cambios, del sistema únicamente cosmético, y de que puedas obtener todo el contenido de las cajas de botín mediante otras vías. Eso es lo que ha sido importante para nosotros".

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

¿Por qué GTA VI tardará un año en salir en PC? Un ex-desarrollador de Rockstar lo explica

Todos tenemos ganas de jugar a GTA VI, pero los jugadores de PC tendrán que esperar más pero, ¿a qué se debe esto?

Publicado: 19 MAY 2024 0

Sam Lake deja caer en redes sociales un anuncio en el Summer Game Fest: ¿DLC para Alan Wake 2?

Todo apunta a que tendremos el anuncio del primer DLC de Alan Wake 2 en el Summer Game Fest

Publicado: 19 MAY 2024 0

Vuelve el SoloQChallenge para este 2024: ElmilloR paga las deudas de 2022 y empieza a preparar una nueva edición

El evento que más une a la comunidad española de LoL regresa este año tras un descanso por problemas de la organización

Publicado: 18 MAY 2024 0

Assassin's Creed Shadows revela los requisitos mínimos y recomendados para PC: ¡Son muy asequibles!

A través de Epic Games se ha confirmado los requisitos mínimos y recomendados del juego para PC

Publicado: 18 MAY 2024 0

Redfall anuncia su última actualización que incorporará 'juego sin conexión'

El estudio también planea añadir 'pausa' para el modo un jugador y diversas cosas más

Publicado: 18 MAY 2024 0

SHIFT UP anunciará novedades para Stellar Blade la próxima semana: ¿Nuevo modo de juego?

¿Merchandising, nuevo modo de juego, cosméticos, modo foto? Deberemos de esperar a la semana que viene

Publicado: 18 MAY 2024 0