Siempre que sale a la luz una serie de informaciones que provienen de fuentes no oficiales sobre un título muy esperado por la comunidad, nuestra recomendación es que empleéis los datos que compartimos con vosotros en el correspondiente artículo de manera orientativa y nunca como veredicto. Algo en lo que queremos hacer especial hincapié con los rumores que pasaremos a presentaros a continuación sobre Bloodborne 2 que han visto la luz a través de un usuario de Reddit conocido como borne2blood.
Las razones por las que queremos tomarnos estas precauciones tienen que ver, en primer lugar, porque no nos encontramos ante un leaker reconocido que cuenta con un historial de filtraciones lo suficientemente fiable y, en segunda instancia, porque FromSoftware ya se pronunció hace unos días sobre lo difícil que sería ver un Bloodborne 2, al menos, en los próximos 3 o 4 años. No obstante, siempre conviene echarle un vistazo a todo lo que se rumorea por las partes internas de la industria. Por ello y sin más dilación, os invitamos a arremangaros para surcar una serie de filtraciones que podrían llevar un pequeño porcentaje de verdad dentro de su inverosimilitud.
El supuesto leaker afirma haber recibido estas informaciones de primera mano que aseguran que el título se encuentra en unas fases muy tempranas de desarrollo. Tanto que FormSoftware habría tenido la primera reunión de planificación sobre el juego el mes pasado. De esta manera, el estudio estaría buscando poder terminar Bloodborne 2 como para lanzarlo a finales de 2021 o principios de 2022, cuando Elden Ring ya haya conseguido popularizarse entre la comunidad de aficionados y el estudio tenga las manos libres de nuevo.
Bloodborne 2 seguiría los pasos del título original, pero no se trataría de una secuela directa de este. De esta manera, esta segunda entrega contaría con una trama y un lore bastante diferentes a la original, aunque varios elementos característicos de esta última estarían de vuelta en este segundo capítulo.
La filtración señala también que existe un puñado de desarrolladores de FromSoftware que ya se encuentran trabajando en idear la vertiente online del título; algo que nos daría una pista más sobre su ambientación: los componentes multijugador se desbloquearían en los últimos compases del juego, al abrir una especie de canales dimensionales que son lo que estarían enloqueciendo a la gente de la ciudad en la que se ambientará el juego: los dioses antiguos estarían castigando a su población a través de alteraciones surgidas del mismo espacio-tiempo.
A continuación os dejamos con una lista de datos que el usuario aporta en la filtración sobre las nuevas y no tan nuevas mecánicas que habrían sido planteadas para este supuesto Bloodborne 2.
Puesto que es en este apartado donde la filtración comienza a contar con una base mucho menos sólida que los anteriores datos (por la idea de que suena realmente extraño que se hayan planificado con tantísimo detalle todos los jefes finales del juego en una primera reunión), pasaremos a dejaros con una lista de los que se reflejan en el rumor con algunos datos característicos de los mismos.
Tal y como ya señalábamos antes, muchos de los datos aquí ofrecidos parecen contar con una base menos sólida de lo que nos gustaría. No obstante y teniendo en cuenta el amor que posee Miyazaki por la saga, no resultaría extraño que PlayStation quisiera colaborar con FromSoftware en el futuro en una nueva entrega de la franquicia para PS5. Sea como sea, Bloodborne 2 aún quedan muy lejos y ni siquiera estos supuestos dioses antiguos del tiempo podrán acelerar su posible llegada.
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