Hidetaka Miyazaki habla sobre la dificultad de trabajar en Bloodborne 2
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Hidetaka Miyazaki habla sobre la dificultad de trabajar en Bloodborne 2

El creador de la IP se muestra plenamente enamorado de esta

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Portada de Bloodborne 2
  • Plataformas: PS5
  • Fecha de lanzamiento: Sin anunciar
  • Desarrollador: FromSoftware
  • Género: Acción, aventura, suspense

Bloodborne vio la luz como un exclusivo de PlayStation 4 hace ya cuatro años, aunque poco tardó la obra en convertirse en una de las más icónicas de la presente generación. Desde ese entonces, de la mano de FromSoftware hemos recibido el lanzamiento de Sekiro: Shadows Die Twice además del anuncio de Elden Ring, alejándose todo ello de Dark Souls pero sin representar ese Bloodborne 2 que posiblemente muchos esperan.

Ahora, en una reciente entrevista con la rama brasileña de Gamespot, Hidetaka Miyazaki-san ha comentado algunos detalles al respecto de la IP. Para comenzar, asegura que aunque la decisión no es sencilla, Bloodborne se trata del juego que más ha llegado a disfrutar en su creación. Teniendo esto en cuenta, así como anteriores comentarios en relación a su amor por el título, es inevitable hacerse 'la pregunta': ¿dónde está Bloodborne 2?

Desafortunadamente, el señor Miyazaki aclara que la decisión de trabajar en el título no depende de su persona, por lo que nos da a entender que esto es algo que deben decidir en gran medida desde Sony. De esta forma, queda claro que a pesar de que posiblemente Miyazaki-san tenga tantas ganas como los jugadores de que Bloodborne 2 llegue a existir, no hay absolutamente nada que pueda hacer en su favor.

¿Qué motivos podrían llevar a Sony a potencialmente frenar una IP que indudablemente cuenta con una enorme base de seguidores a sus espaldas? ¿Puede que los planes del retorno de la misma pasen por PlayStation 5? En cualquier caso, parece ser que deberemos seguir teniendo paciencia, pues en FromSoftware se encuentran actualmente ocupados con el mencionado Elden Ring.

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Bloodborne 2 FromSoftware

Redactado por:

Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector. He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.

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