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Bloodstained: Ritual of the Night cancela sus versiones de Mac y Linux

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Bloodstained: Ritual of the Night cancela sus versiones de Mac y Linux

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Bloodstained: Ritual of the Night, la creación de DICO y ArtPlay, es una de las obras más esperadas por muchos fanáticos que ya han puesto su dinero para ayudar a financiar este proyecto en una campaña de crowdfunding realmente exitosa. Sin embargo, el desarrollo de la producción no ha sido completamente óptimo, sufriendo diversos traspiés a lo largo del proceso y, más recientemente, la cancelación de la versión de PlayStation Vita y su postergación a 2019, lo que demuestra las dificultades que han atravesado las compañías para materializar el proyecto.

Ahora, después de que WayForward Technologies se sumase al desarrollo precisamente para ayudar a que el proceso de creación del producto fuese más óptimo, Koji Igarashi, principal mentalidad tras la aventura, ha dado a conocer a través de una actualización de la página de Kickstarter del videojuego que las versiones de Mac y Linux, al igual que la de la consola portátil de Sony, no serán publicadas.

https://areajugones.sport.es/2018/12/01/wayforward-technologies-se-suma-a-trabajar-en-bloodstained-ritual-of-the-night/

Hemos tomado esta dura decisión debido a los desafíos de dar soporte al middleware y a las mecánicas en línea, al igual que para asegurarnos de cumplir con el resto de la planificación para el juego“, comentó el creativo, dando a entender que lo hicieron en aras de poder terminar el viaje para las variantes restantes.

Bloodstained: Ritual of the Night, recordamos, saldrá a la venta en 2019 para PC, Xbox One, PlayStation 4 y Nintendo Switch.

Redactado por:

Objetivo a tiempo completo, subjetivo a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de los RPG's que busca cooperar en la evolución de un medio en pañales.
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