Borderlands 3 funcionará a 60 fotogramas por segundo en PS4 Pro
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Borderlands 3 funcionará a 60 fotogramas por segundo en PS4 Pro

Tendremos diferentes modos gráficos para personalizar el rendimiento del juego

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Borderlands 3 será uno de los títulos que arranque la 'temporada' de septiembre y de pistoletazo a la gran ristra de lanzamientos de cara a finales de año. A partir del 13 de ese mismo mes podremos disfrutar de esta tercera entrega en PlayStation 4, Xbox One y PC. Desde la página oficial de PlayStation han desvelado las opciones gráficas que lucirá el juego tanto en PS4 como en PS4 Pro, explicando al detalle todo lo que aportará esta última.

Esta nueva entrega aportará un valor gráfico superior al del resto de títulos lanzados. Mientras que Borderlands 2 y Borderlands: The Pre-Sequel fueron realizados con una modificación del Unreal Engine 3, en Borderlands 3 se ha utilizado completamente el nuevo motor Unreal Engine 4.

"PlayStation 4 es una consola increíble, pero la PS4 Pro lleva las cosas a otro nivel y nos permite impulsar el juego aún más al ejecutar a resoluciones y velocidades más altas. Esto es genial porque el hardware en las generaciones anteriores de la consola era estático para toda la generación, lo cual, como desarrollador, fue desafortunado porque siempre queremos seguir mejorando más y más. Sony ha hecho un gran trabajo esta generación para facilitarnos la tarea de desarrolladores de juegos".

Borderlands3 1
Borderlands 3 1

En Borderlands 3 tendremos la opción de disfrutar el juego en 4K y HDR en PS4 Pro o también en 1080p y HRD si nuestra televisión no soporta mayores resoluciones o contamos con la versión estándar de la consola. Los usuarios de PS4 Pro contarán con diferentes opciones gráficas a escoger, una en la que primará el rendimiento y otra donde lo hará la resolución. A continuación os contamos las diferentes opciones:

  • Si favorecemos la resolución el juego alcanzará los 4K en PS4 Pro pero limitará a 30 los fotogramas por segundo que se puedan alcanzar. Si seleccionamos este modo en una televisión que no sea 4K obtendremos una resolución mejorada gracias a unos procesos internos de recalibrado que realiza la consola.
  • Si favorecemos el rendimiento el juego limitará su resolución a los 1080p pero el juego elevará la limitación de fps a 30 a 60, obteniendo toda esa ventaja en cuanto a refresco.

Aunque por el momento no se ha confirmado si estas configuración serán aplicables también el binomio formado por Xbox One y Xbox One X, todo hace pensar que funcionarán de la misma manera.

 

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Fundé Areajugones desde un garaje. Hoy seguimos en ese garaje, pero por suerte me acompaña más gente en esta aventura.

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