Poco sabemos de qué revolución traerá consigo el lanzamiento de Borderlands 3, una franquicia que en su momento introdujo una nueva forma de juego adictiva y duradera. Sí hace escasos días supimos que la desarrolladora del título podría estar en conversaciones con Tesla para hablar sobre las últimas innovaciones del lanzallamas creado por la compañía, pero más allá de eso, los detalles salen a cuentagotas. Hoy, en cambio, Take-Two habla sobre su posible ventana de lanzamiento, la cual no iría más allá del próximo año fiscal.
Esto implicaría que el próximo año fiscal, que comienza el 1 de abril y acaba el 31 de marzo de 2019, incluiría como uno de los lanzamientos más potentes para la editora este Borderlands 3, al que la propia Take-Two ha definido como "un juego muy esperado de una de las grandes sagas propias". Sorprende porque no es un videojuego que se haya presentado oficialmente pero la propia Gearbox, desarrolladora de la producción, si que ha confirmado que estaban trabajando en él.
CONTENIDO RELACIONADO
El mod creado por fans en apenas nueve días añade modos a color, sepia y blanco y negro mejorado, además de armas y enemigos que se quedaron fuera del juego final
La filial de Digital Bros se queda con la propiedad del souls-like chino tras la disolución del equipo original y planea seguir expandiendo la franquicia
Es uno de los juegos independientes más curiosos, al puro estilo Papers Please, que están por llegar.
Rebel Wolves confirma fecha en su Road to Launch para PS5, Xbox Series X/S y PC en un septiembre que se viene cargado de pesos pesados
Había muchas pistas sobre el origen del nombre de Leon en Resident Evil... y ahora podemos confirmarlo.
El título es una remasterización de una obra que tiene casi una década a sus espaldas y se mantiene como uno de los juegos más impactantes de PS4
El juego original de 2013 mostró un potencial infinito en sus mecánicas de navegación, pero tenía una ausencia que Assassin's Creed: Black Flag Resynced debería corregir
El nuevo DRM activado por PlayStation en PS Store para los juegos digitales de PS4 y PS5 continúa dando de qué hablar.
La problemática situación con la RAM está impidiendo a Valve que trabajen como deberían tanto con la nueva portátil como con su consola de sobremesa
Un mundo abierto increíble que pertenece a la que para muchos es la mejor saga de superhéroes de la historia de los videojuegos
PS5 Pro ya ha podido ejecutar un juego con Path Tracing a 30 FPS, siendo un logro de optimización casi milagroso
Ya está disponible una nueva demo gratuita de Final Fantasy VII Rebirth en Nintendo Switch 2 y Xbox Series X/S.