Breath of the Wild carece de opciones táctiles por diversas razones
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Breath of the Wild carece de opciones táctiles por diversas razones

Pub:
0

Puede que haya llovido bastante desde aquellos primeros tráilers donde se empezaban a atisbar las bondades de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, pero los jugadores no olvidan. Los más avispados han caído en la cuenta de que, en estos vídeos iniciales, se mostraba que la versión de Wii U - cuando ni siquiera se hablaba de NX- permitía hacer uso de la pantalla táctil para llevar a cabo ciertas. Una opción que ha sido desechada en el disco final y que Nintendo ha considerado oportuno concretar los motivos que les ha llevado a ello.

El director del proyecto, Hidemaro Fujibayashi, comentó para IGN que en realidad fueron varias las razones que llevaron al equipo a suprimir la funcionalidad señalada. La primera de ellas fue la de equiparar la experiencia del mundo abierto tanto en la consola de la que hablamos como en la ya presente Nintendo Switch. De haberse implementado la opción táctil, la forma de disfrutar del software habría variado entre sendas adaptaciones, por lo que cuando se comenzó a trabajar para las dos arrancó la idea de ofrecer exactamente lo mismo.

En términos de jugabilidad también se llegó a pensar. De hecho, Fujibayashi aseguró que cuando comenzaron las pruebas con la doméstica nueva se percataron de que mirar al mando y luego al televisor rompía la fluidez que querían en esta entrega de Zelda. De hecho, consideraron que sin la pantalla táctil ganaban un "gameplay realmente fuerte, siendo esta la mejor forma de jugar". De este modo, no se rompía el ritmo del juego al mirar el Gamepad, permitiendo partidas más continuas.

Si deseáis rememorar cómo habría sido este juego haciendo uso de las funciones comentadas, podéis echar una ojeada rápida a éstas en el vídeo que os dejamos a continuación. Se muestra a partir del minuto 1:30.

De un modo u otro, lo cierto es que The Legend of Zelda: Breath of the Wild ya está disponible para Wii U y Nintendo Switch desde el pasado viernes 3 de marzo. Para conmemorar su lanzamiento, la Gran N lanzó una imagen de arte conceptual en la que Link hacía gala de toda su heroicidad.

Redactado por:

CONTENIDO RELACIONADO

No todos los jugadores de Resident Evil saben que una llamativa curiosidad se incluyó en Resident Evil 2 Remake, pero sólo en su demo

Antes del lanzamiento de Resident Evil 3 Remake, la demo de la segunda parte incluyó este guiño.

Confirmado: uno de los juegos más "rotos" de todo 2026 en PC va a llegar a consolas. ¿Podemos esperar mejoras para Samson?

Ha llegado con un montón de problemas a PC, pero Samson ya ha confirmado que se lanzará en consolas.

Los jugadores de PS5 se rinden ante el nuevo DualSense de 007: First Light. Si lo quieres, ya puedes hacer tu reserva

Ya está disponible para reservar el nuevo DualSense especial de 007: First Light, el nuevo juego de Bond.

Es oficial: Expedition 33 amplía su lista de premios GOTY en los BAFTA 2026, pero otro juego iguala sus galardones

Clair Obscur: Expedition 33 se convierte, de nuevo, en el ganador al premio más importante de los BAFTA 2026.

Consigue 100 euros de saldo en PS Store con casi 20 euros de descuento utilizando este código: aprovecha la oferta

Eneba está ofreciendo un precio fantástico por 100 euros de saldo en PS Store si tu cuenta es de España.

La San Diego Comic-Con Málaga 2026 abre preventa exclusiva el 23 de abril para los fans que ya estuvieron en 2025

Los asistentes de 2025 podrán comprar antes que nadie con su Registration ID desde las 10:00h del jueves 23 de abril en Ticketmaster

La Neo-Geo AES+ no se quedará en diez juegos: PLAION confirma más lanzamientos y pregunta a los fans cuáles quieren ver

Con diez juegos confirmados para el día del lanzamiento del 12 de noviembre, PLAION Replai ya trabaja para ampliar el catálogo

Buenas noticias para la preservación de los videojuegos: así es el nuevo proyecto de ley promovido por Stop Killing Games

Esta propuesta de ley, iniciada por el movimiento Stop Killing Games, puede evitar que las compañías "cierren" juegos sin consecuencias.

PS Store se pone seria con el infame clon de una saga muy querida de PlayStation: adiós a Gran Carismo

Lo creas o no, la tienda digital de PlayStation está repleta de juegos de dudosa procedencia, incluyendo plagios de todo tipo

Interpretar a Gustave en Expedition 33 está bien, pero jugar al juego ¿es mejor? Charlie Cox por fin comienza su aventura

Charlie Cox no había jugado a Clair Obscur: Expedition 33 hasta ahora, donde ha comentado cómo lo lleva.

Asha Sharma, nueva CEO de Xbox, se planta ante Phil Spencer y carga contra su gestión: 'necesitamos mejorar'

La máxima responsable de la división de videojuegos de Microsoft explica qué necesita mejorar para que Xbox vuelva a su estado de gloria