Bungie ha confirmado oficialmente lo que los rumores llevaban semanas sugiriendo: Marathon se retrasa indefinidamente. El estudio ha cancelado el lanzamiento del 23 de septiembre tras escuchar atentamente los comentarios de la comunidad sobre la alpha cerrada y admite que necesitan más tiempo para crear el juego que realmente refleje la pasión de los fans.
En una actualización de desarrollo publicada por el equipo de Marathon, Bungie reconoce que la alpha creó una oportunidad para calibrar y enfocar el juego en lo que lo hará únicamente convincente: supervivencia bajo presión, misterio y tradición. El estudio promete usar este tiempo adicional para profundizar la relación entre desarrolladores y jugadores mediante pruebas cerradas continuadas en los próximos meses.
El feedback de la alpha fue devastador y Bungie lo admite sin rodeos. Las primeras reacciones al tráiler de gameplay y a la prueba alfa cerrada han sido bastante negativas, algo que ha obligado al estudio a replantear completamente su estrategia de desarrollo.
Las mejoras confirmadas incluyen:
Los problemas van más allá del desarrollo. Según informa el periodista Paul Tassi de Forbes mencionando fuentes internas, el ambiente en el estudio es sombrío: la moral del equipo estaría por los suelos y cunde el miedo ante lo que podría suponer un fracaso de Marathon, "un proyecto que no pueden permitirse que fracase".
La polémica del plagio artístico también ha dañado gravemente la imagen del proyecto. El pasado viernes Bungie admitió que se había usado sin permiso la obra de una artista en Marathon, responsabilizando a un extrabajador, pero el daño ya está hecho y la crítica se ha generalizado.
Además, se han producido movimientos preocupantes: se canceló el tráiler y la campaña de reservas prevista para junio, y la beta pública de agosto podría reconvertirse en una serie de pruebas escalonadas, sin fecha definida.
Bungie promete noticias este otoño con el progreso realizado y una nueva fecha de lanzamiento. Sin embargo, hay desarrolladores que creen que Marathon podría no lanzarse ni en 2025 según Jason Schreier de Bloomberg.
La situación es especialmente delicada porque Marathon era una de las grandes apuestas de Sony para el mercado de live service tras la adquisición de Bungie. El fracaso del proyecto no solo afectaría al estudio, sino que podría cambiar completamente la estrategia de Sony en este segmento.
Marathon se ha convertido en un test para demostrar si Bungie puede repetir el éxito de Destiny con una nueva IP, pero la evidencia actual sugiere que el camino será mucho más largo y complicado de lo esperado.
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