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Call of Duty: Warzone incorporará la tecnología DLSS de NVIDIA este mismo mes

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Call of Duty: Warzone incorporará la tecnología DLSS de NVIDIA este mismo mes

Un gran aumento de resolución hasta en los ordenadores menos potentes

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El sistema DLSS creado por NVIDIA está introduciéndose poco a poco en los videojuegos más conocidos. Precisamente hace unas pocas horas se dio a conocer que Naraka: Bladepoint sería el primer título desarrollado con el motor gráfico Unity en utilizar esta tecnología, y dentro de unos días, unas de las obras más populares de la actualidad comenzará también a hacer uso de ella.

Según informó el usuario ModernWarzone a través de su cuenta de Twitter, NVIDIA está comenzando a enviar correos electrónicos informativos en los que, además de NVIDIA Reflex ya es compatible con Overwatch, el sistema de renderizado DLSS se podrá activar en Call of Duty Warzone a partir del próximo día 22 de abril. Por supuesto cabe señalar que tan sólo los usuarios de PC podrán disfrutar de esta opción, y a continuación explicamos lo que aportará.

¿Qué es la tecnología DLSS?

DLSS es una tecnología de renderizado creada por NVIDIA que hace uso de una inteligencia artificial para alcanzar resoluciones de hasta 4K que apenas puedan diferenciarse del 4K nativo. Este sistema está diseñado como una aplicación realmente útil que los ordenadores menos potentes puedan sacar provecho de la máxima calidad visual en los videojuegos. Lo único que se necesita para reescalar la imagen con DLSS es poseer alguna de las tarjetas gráficas RTX de la serie 20 o 30.

De forma paralela, la tecnología DLSS hace que el procesador no sufra tanto a la hora de ofrecer una resolución muy alta, por lo que el rendimiento de los juegos experimenta una serie de mejoras que hacen que sea más estable y la experiencia de juego sea más fluida. Así pues, las partidas de Call of Duty: Warzone apuntan a ser más espectaculares que nunca a partir del 22 de abril.

Redactado por:

Licenciado en Comunicación Audiovisual y enamorado del octavo arte desde los tiempos de Nintendo 64.

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