Mientras nos aproximamos cada vez más al inminente lanzamiento de Call of Duty: WWII, Michael Condrey, cofundador de Sledgehammer Games, el estudio también desarrollador de Advanced Warfare, compartió unas palabras al medio TrustedReviews, en donde habló de lo difícil que es predecir en tres años -período estándar de desarrollo de cada título de la saga- lo que quiere el público, sobre lo cual comentó qué habría pasado si hubiesen decidido crear una secuela de la aventura de Jack Mitchell.
Así, pues, el ejecutivo destacó: "Salimos de Advanced Warfare y escuchamos a los fanáticos, y ahora saldremos del 3 de noviembre [fecha de lanzamiento de COD: WII] y será fantástico escuchar qué le gustó a los usuarios y saber en dónde está la oportunidad de seguir mejorando el juego. Pero no hemos empezado ese proceso todavía, aunque será uno interesante, y es que, tras Advanced Warfare, lo natural para nosotros hubiese sido desarrollar Advanced Warfare 2, sin embargo, creo que todos estaremos de acuerdo en que, si estuviésemos haciendo Advanced Warfare 2 en estos momentos, los fanáticos no estarían tan emocionados".
https://areajugones.sport.es/2017/11/01/las-cajas-de-botin-de-call-of-duty-wwii-llueven-del-cielo/
Si la exégesis de Condrey es correcta o no dependerá del jugador a quien se le pregunte, sin embargo, lo cierto es que existen grandes expectativas en esta nueva entrega debido al cambio de curso en dirección a la Segunda Guerra Mundial, las cuales veremos si son sufragadas el día de mañana cuando Call of Duty: World War II esté disponible para PC, Xbox One y PlayStation 4.
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