Unos días atrás informamos acerca de las dificultades que la versión todavía no publicada de Monster Hunter: World estaba sufriendo en PC. Pese al considerable retraso de esta con respecto a las de PlayStation 4 y Xbox One, que se encuentran disponibles desde hace múltiples meses, la compañía japonesa contaba con serios problemas de optimización que causaban un curso constante de crasheos en el título. No obstante, IGN, que se puso en contacto con Capcom, ha recibido una actualización de estado la cual indicaría que toda dificultad habría sido ya solventada.
El comunicado oficial narra lo siguiente: "Capcom ha informado a IGN de que una actualización mediante la que combatir el problema de los crasheos en la versión prelanzamiento de Monster Hunter: World ha sido ya desplegada. Esta debería representar la versión final en el lanzamiento del juego. En el poco tiempo transcurrido tras la publicación de la actualización no hemos sufrido crasheo alguno, pero actualizaremos esta publicación a medida que juguemos". En este punto parece complicado determinar si los problemas han sido resueltos del todo, pero por lo menos parece ser que se han reducido considerablemente. Recordamos que los informes iniciales hablaban de, mínimo, un crasheo por hora, sin importar la zona en la que nos encontráramos. Es por ello que pese a que todavía no se puede establecer nada como definitivo, las primeras impresiones parecen ser altamente favorables.
https://areajugones.sport.es/2018/07/31/la-version-actual-de-monster-hunter-world-en-pc-tiene-problemas-tecnicos/
Monster Hunter: World, que aterrizará en PC durante el próximo nueve de agosto, se encuentra disponible en PlayStation 4 y Xbox One.
CONTENIDO RELACIONADO
La edición física actúa como simple launcher y obliga a descargar todo el contenido, reavivando una vez más el debate sobre el formato físico
Las reacciones a la reimaginación de Black Flag están siendo muy positivas, y ojalá Ubisoft haga lo mismo con su otra entrega más castigada por el paso del tiempo
La marca apuesta por recuperar su identidad original en un momento clave, apelando a la nostalgia de los jugadores y reforzando su imagen de cara al futuro
La presentación del remake muestra un acabado espectacular, salvo por algo que definía a la perfección la ambientación de Assassin's Creed: Black Flag
Parece que Asha Sharma planea más cambios al servicio de suscripción de Xbox tras la reciente bajada de precio
Las primeras reviews ya están aquí y el nuevo juego apunta a convertirse en uno de los más comentados del momento
El reciente cambio de rumbo de Xbox tiene a un posible gran beneficiado: su próxima consola.
Después de perder la financiación de NetEase parece que nadie ha querido dar un paso adelante
Ubisoft Singapur ha enseñado hoy el remake y las comparativas con el original de 2013 me han hecho sentir una nostalgia que tenía olvidada
Asha Sharma y Matt Booty anuncian en un comunicado oficial un cambio de rumbo que incluye replantear estas áreas clave
Si vas a jugar al remake de Ubisoft en esta plataforma, debes tener en cuenta esta información
Los jugadores de Nintendo verían con muy buenos ojos la llegada del título de Ubisoft