Casi tenemos un videojuego de Matrix desarrollado por Hideo Kojima y sólo hubo algo que lo evitó: Konami
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Casi tenemos un videojuego de Matrix desarrollado por Hideo Kojima y sólo hubo algo que lo evitó: Konami

Las hermanas Wachowski, creadoras de Matrix, propusieron a Hideo Kojima un videojuego.

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Hideo Kojima estuvo a punto de dirigir un videojuego basado en Matrix, con una propuesta firme realizada por las hermanas Wachowski, creadoras de la famosa película que terminó convirtiéndose en una de las sagas más exitosas de la historia del cine. Sin embargo, aunque las conversaciones avanzaron y había interés en seguir adelante por ambas partes, Konami terminó mediando para que no ocurriera. ¿Qué es lo que pasó exactamente?

La petición a Kojima para hacer un videojuego de Matrix

Tal y como podemos leer en Time Extension, las hermanas Wachowski, responsables de Matrix, eran grandes admiradoras de Hideo Kojima y sus trabajos. En 1999, después del lanzamiento del primer Metal Gear Solid, ambas propusieron al creativo japonés y a su equipo que crearan un videojuego basado en Matrix, la primera película de la franquicia, recientemente estrenada. Según se dice, el interés de Kojima fue muy alto y la resolución terminó siendo decepcionante, tanto para él como para las cineastas, por tener que dejar el proyecto de lado.

Según ha comentado el ex vicepresidente de licencias de Konami y el propio Hideo Kojima, este encuentro entre el autor japonés y las cineastas se produjo en 1999, justo el día del estreno de Matrix en Japón. Sin embargo, la propuesta terminó siendo rápidamente rechazada por un alto ejecutivo de Konami en esos momentos, Kasumi Kitaue, que quería que Kojima siguiera concentrado en su franquicia, que ahora estaba desarrollando Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty.

Hay que recordar que en esos momentos Hideo Kojima trabajaba para Konami desarrollando la franquicia Metal Gear Solid, y no fue hasta 2015, justo después del lanzamiento de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, que la compañía y el creativo separaron sus caminos. Ahí se produjo la fundación de Kojima Productions, estudio de desarrollo donde Hideo Kojima es el máximo responsable, contando con libertad total a la hora de afrontar sus proyectos. Pero, en aquellos momentos, debía resignarse a los deseos de la empresa en la que trabajaba.

Lo que pudo haber sido

Hay otras versiones de la historia, como la de un supuesto ex empleado anónimo de Konami, que comenta que los planes para realizar este videojuego de Matrix, en realidad, habían avanzado más de lo que se cuenta en la "versión oficial", y que la negativa de la compañía japonesa no fue tan inmediata. Sea de una forma o de otra, nos quedamos sin ese videojuego dirigido por Hideo Kojima y basado en la primera película de Matrix, con un interés genuino tanto por parte del desarrollador como de las cineastas.

Años después, no se ha vuelto a saber nada sobre una posible colaboración, aunque Hideo Kojima siempre ha mantenido una estrecha relación con el mundo del cine en lo que respecta al desarrollo de sus videojuegos. En su próximo proyecto, OD, contará con la presencia de cineastas como Jordan Peele, y en Silent Hills, el último proyecto en el que trabajaba en Konami (finalmente cancelado), trabajaba junto a Guillermo del Toro, con el que siguió colaborando.

Redactado por:

Más de 10 años en medios digitales, especializado en videojuegos y entretenimiento. De pequeño me metí dentro de una tubería con Mario y acabé en Shadow Moses. Desde entonces sigo por allí.

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