CD Projekt Red habla sobre los micropagos en juegos de un solo jugador: "no tienen cabida"

CD Projekt Red reitera su postura sobre las microtransacciones, aunque reconocen que todavía no descartan hacer uso de ello

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Un alto funcionario de CD Projekt Red ha dejado constancia de que el estudio no cree que las microtransacciones tengan cabida en los juegos para un solo jugador. Y aunque esa medida reiteró efectivamente la postura de la compañía sobre la monetización de los juegos, CD Projekt Red no descarta por completo la posibilidad de implementar microtransacciones en el futuro.

El estudio, con sede en Varsovia, Polonia, ha sido durante mucho tiempo un defensor de los juegos para un jugador sin microtransacciones. También tiene un historial sustancial de reiterar públicamente esa postura antes de cada gran lanzamiento, habiéndolo hecho antes del lanzamiento de Cyberpunk 2077 y The Witcher 3: Wild Hunt.

Aunque algunos podrían considerar redundante repetir este tipo de garantías, la reciente controversia de Dragon's Dogma 2 ilustra que muchos consumidores continúan preocupándose profundamente por tener sus juegos de un solo jugador libres de microtransacciones.

CD Projekt Red lo tiene claro, 'No a los micropagos', aunque no descartan hacer uso de ello

En lo que respecta al desarrollador de The Witcher, la compañía sigue firme en su convicción de que los juegos para un solo jugador deberían tener un precio único en lugar de recurrir a este tipo de prácticas de monetización. Así lo afirmó el director financiero de CD Projekt, Piotr Nielubowicz, durante una reciente sesión de preguntas y respuestas con inversores tras la publicación del último informe financiero consolidado del grupo:

  • Según indica, no ven lugar para las microtransacciones en el caso de los juegos para un solo jugador ❌
  • Pero mencionan que no descartan hacer uso de ellos en caso de tener algún proyecto multijugador ❗❗
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El spin-off multijugador de The Witcher podría tener microtransacciones

Los comentarios del ejecutivo brindaron otra garantía indirecta de que la secuela de Cyberpunk 2077, cuyo nombre en código es Orion, no tendrá microtransacciones. Lo mismo ocurre con Project Polaris, el cuarto juego de The Witcher que acaba de entrar en producción. Al mismo tiempo, Nielubowicz insinuó claramente que la posibilidad de que el spin-off multijugador de The Witcher, Proyecto Sirius, tenga microtransacciones todavía está sobre la mesa.

No vemos lugar para las microtransacciones en el caso de juegos para un solo jugador, pero no descartamos que utilicemos esta solución en el futuro en el caso de proyectos multijugador.

Piotr Nielubowicz

El director financiero también aclaró que el estudio está abordando el juego multijugador de The Witcher como un proyecto AAA. Es posible que esto aumente la probabilidad de que el Proyecto Sirius incluya microtransacciones, sobre todo debido a los costos cada vez mayores del desarrollo de juegos multijugador. Actualmente no está claro si Sirius será un juego como servicio, aunque Nielubowicz insinuó durante la sesión de preguntas y respuestas que contará con elementos cooperativos.

CD Projekt Red tiene mucho trabajo actualmente

CDPR actualmente tiene otros dos títulos en proceso, la nueva versión de The Witcher de 2007 y Project Hadar, descrito como su primera IP original. Ambos se encuentran actualmente en preproducción y es posible que no vean la luz pronto. Al mismo tiempo, CDPR no sólo está abierta a la posibilidad de conceder licencias de sus IP existentes a desarrolladores móviles, sino que la busca activamente, según el director general Adam Kiciński. Un posible juego móvil de Cyberpunk aparentemente incluiría microtransacciones, dado el historial de CDPR en el nicho, incluso si dicho título se desarrollara externamente.

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Mi trayectoria profesional en el ámbito del periodismo digital comenzó a consolidarse en 2024, año en el que me incorporé a la redacción de SPORT. Desde entonces, trabajo principalmente en la sección de Actualidad, donde cubro el día a día informativo y participo de forma transversal en otras áreas del medio, lo que me ha permitido ampliar mi experiencia y versatilidad profesional. Paralelamente, desde 2023 formo parte de Areajugones, medio especializado en entretenimiento digital y videojuegos, donde desarrollo contenidos centrados exclusivamente en el sector gaming, una de mis grandes pasiones y áreas de mayor especialización. A nivel personal, me considero una persona introvertida, metódica y comprometida con mi trabajo, siempre con una mentalidad orientada al aprendizaje constante y a la mejora continua, tanto a nivel profesional como creativo.

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