Cyberpunk 2077 se ha convertido en uno de los juegos más esperados del año que viene, y quizás también de la generación de consolas en la que estamos ahora mismo; la obra de CD Projekt RED ha conseguido levantar pasiones cada vez que se ha mostrado algo nuevo, como el famoso "you are breathtaking" de Keanu Reeves.
Durante la gamescom 2018, Patrick Mills, diseñador de misiones de la aventura, defendió la postura de crear el título en la primera persona y comentó que son conscientes de que a varios jugadores no les gusta este tipo de vista, y algunos otros no pueden jugar así por varios motivos. Pero que el juego esté en primera o en tercera persona parece no importar a los millones de adeptos que está generando Cyberpunk 2077.
A pesar de ello, ahora ha sido el diseñador de niveles Max Pears ha hablado en la Tokyo Game Show de este asunto y ha comentado que han estudiado mucho la primera persona en Cyberpunk 2077: "En la demo del año pasado se pudo ver el sistema de diálogo interactivo, en el que alguien te pone una pistola en la cara. Creo que no sería tan impactante si se viera en tercera persona. Son momentos como este los que te hacen sentir que es tu personaje, y tu historia.", según comentan en Videogameschronicle.
Hasta el mismo Hideo Kojima se ve interesado en la obra que está creando CD Projekt RED y les ha visitado en el Tokyo Game Show. ¿Se avecina un cross-over entre ambos juegos?
Recientemente, Keanu Reeves visitó los estudios de Death Stranding. Como quizá sabrán, 'Neo' fue opción para el videojuego de Kojima Productions antes que Mads Mikkelsen, por lo que verlo junto a Hideo Kojima fue una eventualidad, cuando menos, llamativa,...
Cyberpunk 2077 verá la luz el 16 de abril de 2020 para PC, Xbox One y PlayStation 4
CONTENIDO RELACIONADO
Una gran noticia para el ecosistema Xbox y una mala noticia para los usuarios de PS5 Pro
Ya de por sí es un juego que se ve espectacularmente bien, pero con mods está gráficamente a otro nivel
Lo último de CD Projekt RED tuvo numerosos problemas de rendimiento en PS4 y Xbox One
Aunque todavía le queda mucho desarrollo por delante la verdad es que se ve muy prometedor
CD Projekt RED tenía más planes para el juego antes de ponerse de lleno con The Witcher 4
La obra de CD Projekt RED literalmente cobra vida gracias a los mods de la comunidad