Children of Morta celebra su llegada al mercado con el tráiler de lanzamiento
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Children of Morta celebra su llegada al mercado con el tráiler de lanzamiento

Una versión física llegará más adelante

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Portada de Children of Morta
  • Plataformas: PC Nintendo Switch PS4 Xbox One
  • Fecha de lanzamiento: 3/09/2019 (PC), 15/10/2019 (Xbox One, PlayStation 4 y Nintendo Switch)
  • Desarrollador: Dead Mage
  • Género: Acción, Aventura, Indie, Rol
  • Multijugador: Cooperativo

Desde hace unos meses podemos disfrutar del interesante indie Children of Morta a través de PC, un cuidado título de aspecto retro pixel desarrollado por Dead Mage. La obra, además, confirmó que sería editada por 11 Bit Studios también en consolas, algo que se fijó para el 15 de octubre, fecha que alcanzamos ayer, y por lo que la obra ya se encuentra disponible en PlayStation 4 y Xbox One. Por si esto fuera poco, tanto la consola de Sony como la de Nintendo disfrutan de una edición en formato físico muy especial que llegará poco después. Sin embargo, el lanzamiento digital parece nos dejó con una triste noticia para Nintendo Switch, pues deberemos esperar un poco más para echarle el guante a la propuesta.

Sin embargo, para las dos consolas de sobremesa restantes, no hay ningún contratiempo, por lo que ya podemos disfrutar de la obra en versión digital y por ello, contamos con su tráiler de lanzamiento, que nos deja con más gameplay y acción, que se entrelaza con la fuerza del amor entre los familiares que protagonizan la propuesta, pues estos lazos serán los que marcarán la diferencia respecto a otras obras del género.

Por tanto, como decimos, ya podemos adquirir la obra digital en PlayStation 4 y Xbox One (y anteriormente en PC), mientras que para los usuarios de Switch, tocará esperar al 22 de noviembre, junto a la edición física para la misma y PlayStation 4. Si queréis saber más respecto a qué ofrece este producto, recomendamos leer nuestro análisis del mismo, cuya conclusión cita: "La larga espera por Children of Morta ha merecido la pena sin lugar a dudas, y es que se trata de una de las más gratas sorpresas del año dentro del panorama independiente. Nos hallamos ante un roguelite que no se centra en frustrar al jugador y tenernos repitiendo una y otra vez los niveles, sino que se enfoca en crear una sensación de progreso incluso cuando morimos repetidamente en el mismo lugar".

Redactado por:

Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

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