Children of Morta profundiza en su propuesta por medio de un tráiler
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Children of Morta profundiza en su propuesta por medio de un tráiler

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A inicios de este mes, Dead Mage y 11 bit studios publicaron Children of Morta. Su producción roguelite, después de múltiples años en desarrollo, llegó al mercado de ordenadores con una propuesta realmente sobresaliente, gozando de excelentes críticas y una muy buena recepción por parte de la comunidad. Sin embargo, las dificultades de su desarrollo evitaron que el lanzamiento fuese simultáneo por lo que, a día de hoy, las versiones para consolas aún no han visto la luz.

Con base en ello, se infiere que todavía hay muchos jugadores que no han podido disfrutar de su propuesta y otros más que, directamente, la desconocen, razón por la que la dupla de compañías ha compartido un nuevo tráiler del título. Este, compartido durante el último Inside Xbox, se centra en mostrarnos en qué consiste la travesía de la familia Bergson, exhibiendo los componentes jugables, argumentales, visuales y sonoros que compondrán este viaje en el que todos los integrantes tendrán que unirse para afrontar los avances de la corrupción que asola su hogar.

Children of Morta, resaltamos, está disponible para PC, y llegará a Xbox One, PlayStation 4 y Nintendo Switch el próximo 15 de octubre. Si quieren saber más respecto a qué ofrece este producto, recomendamos leer nuestro análisis del mismo, cuya conclusión cita: "La larga espera por Children of Morta ha merecido la pena sin lugar a dudas, y es que se trata de una de las más gratas sorpresas del año dentro del panorama independiente. Nos hallamos ante un roguelite que no se centra en frustrar al jugador y tenernos repitiendo una y otra vez los niveles, sino que se enfoca en crear una sensación de progreso incluso cuando morimos repetidamente en el mismo lugar".

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Children of Morta

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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