Chris Avellone, quien cofundó Obsidian Entertainment y sirvió como director de comunicaciones de la empresa durante varios años, cree que Bethesda no tiene los conocimientos necesarios para remasterizar Fallout: New Vegas.
Se han rumoreado en incontables veces la vuelta de algunas de las entregas más legendarias de la saga Fallout. Tanto Fallout 3 como Fallout: New Vegas, ambos usando el mismo motor y gráficamente casi idénticos, han sido objeto de especulación en torno a una remasterización de alguno de ellos o incluso un remake.
Esos rumores fueron potenciados por el lanzamiento de la remasterización de otro clásico de Bethesda, The Elder Scrolls IV: Oblivion, que funcionó muy bien. Pero por el momento, no hay ninguna pista que nos sugiera que esos rumores son reales, y la última información parece indicar que la compañía no tiene lo que hace falta para poder remasterizar, al menos, Fallout: New Vegas.
Han sido los compañeros del portal VGC los que se han hecho eco de las recientes declaraciones de Chris Avellone, quien cofundó Obsidian Entertainment (creadores de Fallout: New Vegas, entre otros muchos juegos) y fue director de comunicaciones de la empresa durante varios años.
Él ya no está en la compañía desde hace tiempo, y en un podcast fue preguntado acerca de la posibilidad de que Bethesda desarrollase una remasterización de Fallout: New Vegas. El exdirectivo fue bastante claro: "Sencillamente, no creo que Bethesda tenga los conocimientos de ingeniería necesarios para hacer una remasterización de New Vegas".
En el podcast, se le dijo a Avellon que la mayoría de rumores actuales hablan de una remasterización de Fallout 3 antes que de una de New Vegas. "Bueno, desde un punto de vista pragmático, tendría más sentido probar ese proceso con Fallout 3 antes de ir a New Vegas, solo para ver cuáles son todos los problemas y dificultades que surgen como resultado", dijo el directivo.
Según Avellon, hay un motivo claro por el que Bethesda lo tiene complicado para recrear Fallout: New Vegas, y es que Obsidian se negó a darle el código fuente del juego. "El último objetivo para New Vegas era: ‘Entreguen todo el código fuente y la capacidad de compilar el juego, y les pagaremos unos 10 000 dólares por alcanzar ese objetivo’. En realidad, ese objetivo significaba que si Bethesda recibía todos esos recursos, podrían recrear el juego en cualquier momento", aseguró Avellon. "Por razones que desconozco, pero de las que tengo sospechas, Feargus decidió no cobrar ese hito y no lo cumplió".
"Puede que [Bethesda] tenga algunas partes del código, pero todos con los que hablé después de ese período de tiempo dijeron que no tenían ni idea de cómo volver a ensamblarlo”, concluyó Avellon.
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