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Chrono Trigger vuelve a recibir una actualización en PC

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Chrono Trigger vuelve a recibir una actualización en PC

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Square Enix puede presumir hoy día de haber cumplido con su promesa en lo referente al lanzamiento de Chrono Trigger en PC de este año. Hubo, como ya hemos comentado anteriormente, muchos flecos y elementos a mejorar en su lanzamiento, y desde la compañía nos aseguraron que darían soporte y apoyo a este título con varias actualizaciones, que intentarían escuchar a los usuarios y arreglar fallos detectados, haciendo de la experiencia de esta versión la mejor de todas. Hoy os traemos la tercera de las actualizaciones de contenido para el juego, alegrándonos de que Square Enix siga trabajando en ello, pues Chrono Trigger lo merece.

https://areajugones.sport.es/2018/05/17/el-segundo-parche-para-chrono-trigger-ya-esta-disponible-en-steam/

El parche, disponible desde hace un par de días, incluye mejoras en la interfaz, ajustes en el rendimiento y un retoque a los combates en lo que respecta a elementos visuales durante las mismas entre otras cosas que os detallamos a continuación.

  1. Se han incluido actualizaciones adicionales en la interfaz para los usuarios de mandos y teclados en varias áreas:
    • Al moverse en el mapa del mundo, en ciudades y mazmorras.
    • Al mostrar las opciones en los diálogos.
    • En las pantallas de las tiendas.
    • Al seleccionar una época a la que viajar.
    • En los minijuegos.
  2. Se han introducido mejoras en las batallas.
    • Ahora es posible pasar las páginas de los menús con tan solo pulsar un botón.
    • Las técnicas disponibles se actualizan automáticamente al recuperar PM.
    • Se ha ampliado el tiempo que se muestran las ventanas explicativas en la parte superior de la pantalla.
    • Se ha modificado la prioridad de la información que se muestra primero cuando hay varios mensajes en las ventanas explicativas.
    • Se ha corregido un fallo que hacía que ciertos controles siguieran funcionando con el juego pausado durante los combates.
  3. Al igual que en la anterior actualización, hemos seguido mejorando el rendimiento del juego en áreas en las que se ralentizaba.
  4. Se ha reducido la dificultad en ciertos minijuegos durante eventos de la historia.
  5. Se han deshabilitado las funciones de los mandos cuando el juego está inactivo.
  6. Se han solucionado diversos fallos.

Como veis vuelven a presentar un más que decente abanico de mejoras que siguen ampliando las posibilidades y la calidad del producto final, mirando hacia atrás, las diferencias respecto a la versión inicial son evidentes y se agradecen las mejoras que han introducido pensando en el usuario y escuchando quejas. Queda pendiente una cuarta actualización que la compañía ha confirmado para finales de este mismo mes, en la que destacarán los siguientes elementos.

  • Más cambios y actualizaciones en la interfaz.
  • La posibilidad de configurar las teclas para mandos, teclados y ratones.

Redactado por:

Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!
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