CoD: Black Ops Cold War se beneficiará de los gatillos adaptativos del DualSense de PS5
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CoD: Black Ops Cold War se beneficiará de los gatillos adaptativos del DualSense de PS5

Al igual que otros títulos como Godfall y Demon's Souls Remake, la obra de Activision mejorará su experiencia gracias al mando de la consola

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Portada de Call of Duty: Black Ops Cold War

A lo largo de las últimas semanas, especialmente tras los días más recientes, uno de los principales temas de discusión dentro de la industria del videojuego han sido las nuevas tecnologías que traerá consigo la próxima generación de consolas. Particularmente, los beneficios que ofrecerá el DualSense de PlayStation 5 ha sido uno de los tópicos más interesantes y retratados de dicho debate, especialmente tras conocer que videojuegos como The Last of Us 2, God of War, Fortnite y más dispondrán de él para mejorar la experiencia del consumidor. Un grupo al que, ahora, hemos de sumarle al venidero Call of Duty: Black Ops Cold War.

En este sentido, el título de Raven Software y Treyarch se beneficiará de los gatillos adaptativos del destacado mando, tal y como ha exhibido la propia PlayStation en su cuenta de Twitter, donde indicaron que dicha funcionalidad causa que "las armas pesadas se sientan... ¡pesadas!". Por otro lado, Tony Flame, diseñador de juego, señaló ante GameSpot que, gracias a la retroalimentación háptica, hay un pequeño motor que hace que experimentemos estímulos en nuestras manos cada vez que un gatillo es oprimido in-game y cada vez que un disparo se ejecuta.

"Hay sensibilidad en el gatillo que representa la presión del gatillo de un arma real. Todo eso ha sido adaptado dentro del juego para cada arma individual. Así que es mucho para digerir, pero es muy increíble, y les da a las armas una sensación que nunca antes han tenido", sentenció. Por ende, parece que la experiencia de Call of Duty: Black Ops Cold War en PlayStation 5 será, cuando menos, muy especial, aunque también estará disponible para PC, Xbox Series X/S, Xbox One y PlayStation 4 desde el próximo 13 de noviembre.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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