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Code Vein se convierte en un éxito al haber superado una importante cifra de ventas
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Code Vein se convierte en un éxito al haber superado una importante cifra de ventas

Bandai Namco se ha congratulado a través de las redes del buen recibimiento del título por parte de la comunidad

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Existen ciertas ocasiones en las que resulta positivo alejar por un momento la mirada de aquellas grandes superproducciones que llegan al mercado para colocarla sobre videojuegos que han pasado más desapercibidos. Sobre todo cuando se trata de uno que atesora una gran calidad y que, a pesar de no contar con cifras tan boyantes como las de otros títulos Triples AAA, su rendimiento en ventas supera las expectativas de sus creadores para posicionarse como un éxito en el sector. Y, precisamente, uno de los últimos casos que han conseguido solaparse a estas últimas claves sería Code Vein, el soulslike que Bandai Namco lanzó el pasado 27 de septiembre en PC, PlayStation 4 y Xbox One.

Y es que la compañía ha querido agradecer el apoyo de su comunidad de aficionados con un tuit que ha sido compartido a través de la cuenta oficial del juego en la red social y que revelaba un dato crucial: Code Vein ha superado el millón de copias vendidas a lo largo y ancho del planeta. Así es como Bandai Namco lo comunicaba al mundo hace escasos minutos: ''Queridos Renacidos, nos gustaría alzar una copa con nuestra mejor sangre en vuestro honor. ¡Gracias por hacer que Code Vein haya sido todo un éxito!''

Pero, ¿realmente merece la pena adentrarse en el universo que ofrece Code Vein como? Además de que sus responsables tienen planeado mantener el juego actualizado con nuevos contenidos, el juego base resultó ser lo bastante bueno como para dejarnos llevar por el furor de la sangre, tal y como reflejábamos en nuestro análisis del mismo:

''Animamos a los que tienen 'miedo' a probar suerte con los Souls-like a disfrutar de Code Vein, pues contamos con suficientes herramientas -incluido un multijugador de apoyo- como para afrontar el desafío sin tener que sufrir de igual forma que con juegos como los mencionados Dark Souls. Asimismo, para los experimentados también puede ser una obra interesante, sobre todo si valoramos la posibilidad de no contar con NPC que nos acompañe, el diseño de sus mapas y todos los estilos de juego disponibles''.

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Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

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