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¿Cómo funcionan los romances en Dragon Age: The Veilguard? Esto es todo lo que sabemos
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¿Cómo funcionan los romances en Dragon Age: The Veilguard? Esto es todo lo que sabemos

El regreso de BioWare a los RPG nos emociona y el romance no podía quedarse fuera de este jolgorio

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Portada de Dragon Age: The Veilguard
  • Plataformas: PC PS5 Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 31/10/2024
  • Desarrollador: BioWare
  • Género: RPG-Acción
  • Multijugador: Por determinar

Qué recuerdos de jugar a Mass Effect 2 y darme cuenta de que estaba perdidamente enamorado de Tali. Esa conexión con los personajes que los juegos antiguos de BioWare como la odisea espacial de Shepard o el mismo Dragon Age: Origins, siento que la extraño, y no creo ser el único.

Cuando veo la pintaza que tiene The Veilguard, por supuesto que imagino lo divertido que debe ser combatir contra todo lo que se me cruce, pero también le ruego a dios que las relaciones entre compañeros sean una pieza central de todo, mucho más relevante que un sistema de combate vistoso.

Ese es un poco el sello de BioWare, aquello que hace que sus juegos se sientan vivos, sus universos vastos. Si al igual que yo estás preocupado por las relaciones entre los personajes y, sobre todo, por los romances y como se desarrollará este sistema a lo largo de la aventura, ya hay información sobre todo aquello y aquí te la traigo

¿Cómo funcionan los romances en Dragon Age: The Veilguard?

El director creativo del proyecto, John Epler, reveló y se centró en los romances, específicamente dentro de una entrevista realizada por Eurogamer. Gracias a esta se dio a conocer cómo entienden dentro del desarrollo los amoríos y cómo funcionan. Aquí te dejo los puntos más importantes de la conversación:

  • Epler comienza aclarando la alta relevancia que los romances siempre han tenido en los RPG de Bioware, dentro de esta idea, el director dijo que “en los juegos de Dragon Age y BioWare en general, el romance es una parte central". 🚀
  • Además el desarrollador recalcó la importancia que se le dio a que cada opción de romance sea única: "Queríamos darle a cada personaje su propio sabor, o su propio estilo de romance. Así que algunos personajes pueden ser un poco más apasionantes, mientras que otros tal vez un poco más inocentes”. 🤭
  • Uno de los aspectos que se comentó y que más ha causado intriga es que una vieja idea (vista por primera vez en Mass Effect 3 con la relación entre Garrus y Tali) de que, si no decides comenzar amoríos con los personajes, ellos comenzarán una propia entre sí, estaría de vuelta, agregando realismo a la experiencia. 😱
  • Como lo declara Epler: “Lo interesante de este juego es que, si no tienes un romance con los personajes, ellos pueden decidir encontrar sus propios romances por sí mismos, ya sea dentro del equipo o dentro del mundo mismo". 😍
  • Siendo un poco más ambicioso, el creador dio su opinión sobre cómo entenderemos las relaciones tanto amorosas como de amistad, diciendo que, al igual que en la vida real, "necesitas conocer a una persona antes de poder realmente construir ese tipo de relación con ella, y si eliges no construir una relación [romántica], nunca queremos sentir que estás siendo aislado. No hay nada que hacer". Está bien, bueno, su arco no progresa, ya terminé”. 🤔

Puede parecer una tontería, pero, si has jugado alguna vez un juego de BioWare, sabes de sobra lo importante que son los romances dentro de la totalidad de la experiencia. Claro que recordamos con cariño otros momentos, pero las conexiones que hacemos son básicamente imborrables.

Cuando Dragon Age: The Veilguard esté en nuestras manos, podremos ser sinceros y decir si, por lo menos en este aspecto, han logrado recrear esa magia de antaño, por ahora, y con su permiso, no les voy a mentir, me han entrado unas ganas brutales de jugar al primer Dragon Age.

Redactado por:

Creo que me gustan los videojuegos, creo. Obsesionado con los simuladores de granja, Friends, los RPG y dar discursos sobre como Kojima tiene una máquina del tiempo.

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