Como Genshin Impcact, pero de terror: así es Varsapura, el nuevo RPG next gen de miHoYo
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Como Genshin Impcact, pero de terror: así es Varsapura, el nuevo RPG next gen de miHoYo

La compañía ha revelado un gameplay de hasta 30 minutos del juego y luce increíble

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Tras Genshin Impact, Honkai: Star Rail y ZZZ, miHoYo planea apuntarse no solo un cuarto, sino un quinto tanto. Después de revelar al mundo su futuro proyecto que emula la experiencia de Animal Crossing, la compañía ha sorprendido con otro más cuya ambición parece desmedida. Su nombre es Varsapura pero, ¿de qué va exactamente? Aquí abajo os dejo con todos los detalles.

Primer gameplay de 30 minutos de Varsapura

Varsapura podría definirse como un RPG de mundo abierto que dista bastante de los anteriores trabajos de miHoYo, comenzando por una ambientación que la compañía no había cubierto hasta ahora. Básicamente, este nuevo proyecto nos llevará a enfrentarnos a amenazas paranormales que se encuentran asediando una ciudad de corte realista. Pero es mejor que veáis su primer gameplay (a través de Youtube) antes de que os siga contando más cosas sobre él.

Según habéis podido ver en ya mencionado vídeo de presentación del juego, en él se aprecian ciertos detalles que recuerdan mucho a lo visto en otros títulos como Control. Sobre todo, en cuanto a que las protagonistas del juego tendrán poderes psíquicos con los que podrán combatir. Por otro lado, en el gameplay se aprecian más mecánicas que no se han visto antes en otro juego de miHoYo como, por ejemplo, la posibilidad de utilizar un coche para ir conduciendo por la ciudad.

Eso sí, aún no queda demasiado claro si estamos ante un videojuego estilo Gacha, pero esto es algo que no deberíamos descartar: si bien es cierto que en el vídeo aparecen dos protagonistas diferentes, no podemos constatar que estas se obtengan a través de un sistema de gachapon (aunque tiene toda la pinta) o formen parte de un roster predefinido para la aventura.

Primera sinopsis oficial de Varsapura

La compañía ha aprovechado este tráiler para dejarnos con lo que sería una especie de sinopsis encaminada a romper la cuarta pared, dado que da información sobre el propio juego, pero lo hace simulando como si todo esto estuviera ocurriendo en nuestro mundo. Sea como sea, este es el primer mensaje que miHoYo ha compartido desde dicha perspectiva:

¨El metraje ha sido capturado a través de operaciones de campo reales. Si detectas cualquier anomalía, haz un reporte de inmediato a través de nuestros canales seguros. Al entrar en Varsapura, la apariencia de la protagonista cambiará para amoldarse a las preferencias de cada espectador. El origen de este efecto parapsicológico es aún desconocido. Mantened la calma y evitad cualquier especulación para prevenir un posible evento de Cognosea. SEAL seguirá monitorizando este fenómeno¨.

La nueva ambición de miHoYo en Unreal Engine 5

Lo que sí sabemos es que Varsapura está siendo desarrollado en Unreal Engine 5, con todo lo bueno y lo malo que esto mismo conlleva: el juego se ve espectacular a nivel técnico, pero no hay que olvidar que hablamos de un motor cuyas virtudes son difíciles de aprovechar. Algo que acaba generando problemas de rendimiento o bugs en muchos títulos que se apoyan sobre él.

Otra de las grandes incógnitas que nos deja este anuncio tiene que ver con la fecha y plataformas de lanzamiento de Varsapura, dado que miHoYo no ha revelado ningún dato al respecto. Es más, teniendo en cuenta que la compañía aprovechaba este gameplay para anunciar un par de ofertas de empleo relacionadas con el proyecto, todo apunta a que su salida al mercado quedaría todavía muy lejos. Sea como sea, esperemos que se den prisa porque luce espectacular. ¿Qué os ha parecido a vosotros y vosotras?

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Genshin Impact Varsapura

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

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